《战歌竞技场》评测:“自走棋2.0”有哪些新内容
自走棋游戏从火爆到现在,已经过去了一年多,自走棋这个玩法刚出来的时候十分新鲜,一下子就爆了,后来很多游戏都跑来做自走棋,云顶之弈等,不过自走棋玩法其实本身玩多了,还是比较无聊的,比较枯燥。眼看自走棋就快凉了,腾讯却推出了全新自走棋手游《战歌竞技场》,并高调地打出“自走棋2.0”的宣传语。那么自走棋2.0”又包含着哪些创新之处?、
更友好的新手引导
从第一款自走棋游戏诞生开始,自走棋就与IP紧紧地捆绑在一起。无论是类似《刀塔自走棋》和《云顶之弈》的这种“背靠大树”的自走棋模式,还是隐藏在各类游戏里面的自走棋玩法,大多数厂商在开发之初,都在利用手头现有的各种资源来开发这个全新玩法。
而《战歌竞技场》这款游戏却没有背靠任何IP,从头到尾都是崭新的。虽然这可能会造成新玩家对游戏中的英雄和羁绊比较陌生,但《战歌竞技场》选择从新手引导环节入手,改善玩家初期的游戏体验。
不说最好,《战歌竞技场》的新手引导环节,在同类游戏中也称得上是数一数二。游戏从基本玩法开始讲起,循循善诱,一步步展示角色、羁绊和装备,精细程度足以让没有体验过自走棋的玩家,也能快速熟悉该游戏。
在同玩家匹配中,游戏内提示也同样非常完善。比如游戏会提供非常多的初始阵容供玩家选择,在购买棋子环节,商店会明确指出哪些棋子可以凑出羁绊,哪些棋子拥有很多且可以升星。而在放置棋子时,系统也会即时显示攻击范围和羁绊详情。
虽然《战歌竞技场》没有IP加持,很多元素初看比较陌生,但在这种详细的引导中,大多数玩家通过几局实战,就可以快速获取到大量英雄和羁绊信息,可谓对新手非常友好。并且这些详尽的提示也可以在设置中随时开关,方便新老玩家按需选用。
作为一款自走棋游戏,《战歌竞技场》的基本架构与同类游戏基本相同,不过在细节和玩法方面,该游戏却有着非常多的创新之处。
在英雄和职业的设计上,《战歌竞技场》深化了两者的联系,提升了整体的策略性。游戏设计了多种多样的种族和职业,而一些英雄甚至具有双职业,比如出现概率极高的野猪斥候,就同时拥有骑士和猎人两个头衔,在前期可以为玩家构造阵容提供更多缓冲时长和试错机会。
而在羁绊方面,每个种族成型后的收益很高且各具特色。比如走哥布林路线时,可以为我方所有棋子提升最高35%攻速;走人类路线时,技能刷新率最高能提升50%,并有几率回复大量法力值,对敌方单位造成持续性魔法伤害;而如果走精灵路线,则可以将闪避概率提升44%,令对手绝大部分的输出化为无用功。
在此基础上,《战歌竞技场》还简化了装备系统,降低了游戏难度,玩家在获取装备之后,可以自选升级方向,提升了每种装备的价值。甚至在轮抽选秀模式中,玩家还能与其他玩家共同争抢九个随机掉落的装备,可以更有针对性地打造出独一无二的强力英雄。
值得一提的是,游戏中还特别加入了独具特色的东方种族。在这个种族内,有很多大家耳熟能详的神话人物,与“哥布林”等西方种族相比,这让玩家在游戏过程中能产生更多亲切感。
总得来说,《战歌竞技场》针对很多玩法上的痛点做了优化和修改,比如调整羁绊与种族组合效果的方法,就为对局增加了很多随机性,减少了同类游戏中被玩家经常诟病的“固定阵容”等问题。而装备简化也并非意味着淡化,反而巧妙利用一些玩法规则,让玩家感受到装备系统的趣味性。
更完善的游戏品质
除了在玩法上精细打磨,《战歌竞技场》还从多种途径来提升游戏品质和游戏体验。
比如除了上述的经典竞技和轮抽选秀模式,游戏中还包含了极速对决、极速觉醒、冒险模式和军团争霸。
极速对决和极速觉醒通过提升单位时间内的经验值和BUFF属性等元素,让玩家在碎片化时间都可以打开游戏畅快打一局。
而冒险模式则更像是剧情系统,给了喜欢单机和闯关的玩家多一种选择。
最后,军团争霸则是一种4V4竞技模式,两队共享生命值,在同一个棋盘中进行非镜像战斗,作为友方可以选择将自己的剩余兵力支援队友,若对战成功还能收获水晶奖励,可以说这个模式提供了更强的竞技性。当然,若不想总是参与这种高强度的战斗,还可以选择与一位队友进行双排,游玩其他模式。
甚至还能面对面开黑
除此之外,游戏在画质和优化上也有着不俗的表现。英雄建模细致,并且技能表现也非常流畅,而打开极高画质长时间游玩后,也不会出现明显发热和卡顿,再加上毫不违和的配音,整个游戏过程都令人非常享受。
结语
《战歌竞技场》打破了IP的限制,通过细致严密的引导系统和深度优化的玩法机制,给自走棋玩法注入了全新的活力,足以称得上是“自走棋2.0”。如果你已经玩腻了传统自走棋模式,相信《战歌竞技场》会为你带来一种全新的体验。
(责任编辑:珂珂)