《双生视界》评测 二次元玩家新的惊喜
目前新的二次元游戏《双生视界》正式上线,这款游戏的时间观和设计其实所是延续了他们的上一步作品《少女咖啡枪》,这款游戏的具体内容可能还有不少玩家不太了解,那么这款游戏好玩吗?具体又有些什么特色呢?下面我们就为大家带来详细评测。
作为一款小有名气的二次元IP正统续作,《少女咖啡枪2》从公布伊始便受到了众多宅系玩家的关注。除了本身IP的加成外,最大的关注点便在于本作的一众女性角色。一进游戏,便能看到“女主”橙亮的战斗服配合简洁的清新UI,仿佛一股治愈人心的暖风流入心间(虽然游戏后面的转变多少会将这种感觉冲淡)。
而这仅仅是开胃菜。在清新的二次元画风下,每个角色的立绘都相当地考究,在一众游戏中质量属上层。最让人受不了的便是丝滑般的Live2D动作。娇羞、生气、呆萌,无论是多么细致的情绪,本作的Live2D能都驾驭,以至于在剧情对话中,产生了自己就是指挥官的错觉。
得益于精致的Live2D制作,在本作的游玩过程中,剧情的演绎表现力比之其他二次元手游有明显的提升,沉浸感更强。另一方面,在战斗中人物简化成Q版模型,算是满足了玩家的两种“爱好”。而本作的战斗画面表现也算中规中矩,能够清楚的分辨不同技能效果,在大型BOSS遭遇战中能体验到该有的压制感。
俯视角TPS 值得考究的自律操作
本作延续了上作的核心操作玩法——俯视角TPS。这也是目前二次元手游不常见但颇受欢迎的类型。本作将操作角色扩充为3人小队,玩家主控其中1名角色,其余2名辅助战斗。但值得吐槽的是,其他2名角色竟然也被算作单位体积内。对于需要躲避弹幕的操作来说,这是致命的缺点。
但当你继续深入玩下去之后,你才会发现,本作其实在一定程度简化了手动操作的要求。在主线剧情以及资源副本中,只要战力过关,基本上就能自律通关。唯一需要注意的便是角色属性之间的克制。本作角色分为机械、生物、幽能互相克制,防疫和侵蚀互相克制。角色养成包含强化、突破、觉醒“经典三步走”。
那么本作是否一点值得深入的可玩性都没有?并非如此。最值得玩家考究的地方便是武器系统。不同类型的武器拥有不同的射击特性,武器之间还存在丰富的技能特效。比如有能够对敌人造成冰冻形成控制的冰枪,也有能够弹射更多敌人的枪支。丰富的枪支特性,在一定程度上丰富了战斗体验。
虽然小关卡自律便能通过,但为了提升玩家的操作乐趣,本作的BOSS战以及一些副本关卡,除非是战力碾压,否则很大程度上还是需要依赖玩家自行操作才能通关。应该说游戏将玩法简化,以更轻度的样式呈现给玩家,它希望的是带给玩家休闲的动作体验。游戏本身的乐趣还是来源于养成这点上。
试玩小结
作为一款IP续作,《少女咖啡枪2》很好地继承了上作的特色,同时将新作的视听体验进行大幅升级,简化的操作玩法,更加深度的养成,无非是更想满足宅系玩家的需求。毕竟如今二次元手游的种类那么丰富,如果能够做到“活好又不黏人”,可能会更受玩家的欢迎吧。虽然游戏黑化的走向很有可能会伤害到各位阿宅们的感情,但这样给劲的剧情还是值得一试的,本作推荐给所有喜欢二次元游戏的玩家。
(责任编辑:汪思来)