《圣战编年史》评测:陷入RPG剧情爬不出来
2015-01-13 11:07
来源:蚕豆网
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《圣战编年史》评测(上)
《圣战编年史》是一款日系RPG新作,讲述的是与死神签订了契约的少年“克莱因”,与被卷入部落之争的少女“亚莉雅”一起,展开一段惊心动魄的冒险之旅,跟以往的传统日系RPG差不多,本作的剧情占了很大一部分,懂日语的朋友可不要陷入RPG剧情爬不出来哦。
本作似乎一开始就想渲染一种大作既视感,一改以往那些先剧情再人物介绍的套路,而是配合美都穗献唱的 OP “STAY AGAIN”来第一时间向我们介绍游戏中的主要人物,加上缓慢的镜头移动,就很有一种动漫开场的感觉,至于 OP 好不好听因人而异,但中二澎湃的气氛确实带动了起来。
听完了歌,下来就是克莱因与他的小伙伴在城堡内听取任务和故事的来龙去脉,这场景我怎么觉得有点眼熟啊?啰啰嗦嗦说了一堆,但小编这种日文渣除了大致能读懂此行是为了斩妖除魔彰显正义之外,其细节就真心看不懂了,你放(si)心(xin)吧,这款游戏和大多日系手游一样木有中文。
游戏画面采用日式经典怀旧风,不过我怎么总是觉得人设与当年俺玩的线上游戏《仙境传说》有那么几分相似呢。抛开这些不谈,游戏号称需要至少 40 小时才能通关,可见内容之丰富,哦不,可见剧情之丰富。说白了,这款游戏剧情成分占去了 70% 左右,而 RPG 养成、战斗等要素只有 30%,不难看出本作是一款相当剧情向的作品,也正是因为这样,对于国内玩家来说,特别是喜欢突突突的同学,本作很可能不是你们的菜。
(责任编辑:梁索)