《连击骑士》评测:带节奏感的骑士单挑
《连击骑士》是一款骑士之间的单挑游戏,不过你不要以为这是一款RPG游戏或者动作游戏,《连击骑士》的玩法在我看来倒是有些像一些音乐节奏类游戏,不过本作又融合了一点RPG玩法,是不是有点特别呢?
其实以打击节奏作为战斗模式的玩法也并不新鲜,之前就曾有过些游戏使用过,只是较为的少见,游戏的屏幕下方会有一条技能槽,技能槽的上方会不断的出现各种方块,玩家要做的就是在蓝线的标记正好到达这些方块时快速的点击方块,点中后玩家所控制的骑士就会根据所点方块颜色作出相应的动作,土黄色为普通攻击、绿色为技能攻击、而红色则为格挡,若是让红色的方块到了屏幕左边的尽头玩家就会受到攻击,当然若是玩家点击这些方块 MISS 也同样受到攻击从而遭受伤害,当玩家的生命值变零时游戏就会结束。每一次攻击都会获得一点能量,当能量满后点击能量条还能发动必杀技,召唤魔法球向敌人造成重大的杀伤。
总之游戏就是在不断的与对手单挑,每战胜一个敌人都会出现三个选项,让玩家是选择恢复血量呢还是增加生命值或者攻击力呢?除此之外还有增加连击次数、让这些方块变得更大等等不同的选择,每一次完成战斗都需要三选一,当然每一次的选项都不会完全相同,若是玩家手指灵敏、反应快速,小编不妨推荐玩家选择提高攻击力,从而能够更快速的结束战斗,当然也要根据情况作出其他的选择,因为游戏的过程非常漫长,恢复血量的机会也只有战斗胜利之后,除此之外随着战斗的深入敌人的攻防能力也会不断的提高,若是单纯的回血或者提高攻击力,说不定被敌人一刀就给秒了。
其实除了比拼手速之外,游戏的操作毫无技巧可言,基本上和那些音乐节奏游戏不断的快速点点没有什么区别,甚至音乐都没有音乐节奏游戏那么动感,这类游戏对于小编来说并不是太过于感冒,也不会为之上瘾,也许当年喜欢玩 DJmax或者劲乐团之类的玩家会喜欢。
虽说这些敌人看起来不是太过于强力,可是除了攻击力与防御力之外,战斗过程中不同的敌人还是有分别的,有的敌人所出现的方块会有盾牌的图案,这表明需要击中红色方块两次才能抵挡这一次的攻击,而有的红色方块则会有一个绿色箭头的标志,则需要玩家快速准确的把握机会才能进行防御,这款游戏虽然看似简单却还是让人忙乎不已。
这款游戏最主要还是考验玩家的判断力、反应力和精确度,除此之外玩家还要讲究属性的统计与分配,不要一味的无脑叠加攻击,有时候的战斗也许是一场持久战,需要慢慢的磨,总的来说本作还是相当多元化的,无论是喜欢RPG还是喜欢音乐节奏游戏的玩家都可以试一试。
(责任编辑:梁索)