《野兽梦宴》评测:当拳皇角色拿起枪炮
《野兽梦宴》是一款N久以前的SNK推出的街机射击游戏,距离现在大概有20多年了吧,现在手游领域的射击游戏层出不穷,如何能吸引玩家的目光?于是SNK将旗下的《拳皇》与《野兽梦宴》相结合推出了本作,来看看拳皇人物玩起枪炮是什么感觉吧。
游戏主要以《野兽梦宴》为基础,世界观也基本相同,玩家扮演佣兵部队“野兽破坏者”的一员,射杀被复活的野兽与丧尸。游戏本身没有设定太多剧情,玩家只能一关关打下去。虽然少了一部分相关要素,但作为射击游戏也未尝不可,同时也符合手游的快节奏与合理运用零碎时间。
本作可操作的主角共有 3 位,分别是双枪男 Lin、单枪女 Lisa 和需要解锁的草薙京。Lin 的双枪火力不高,但是射速快,属于速度型角色,而 Lisa 手持的激光枪火力高,射速较慢,属于力量型角色。需要解锁的草薙京使用火焰攻击敌人,即使不能使用拳皇格斗核心(ファイターズコア),其个人能力却十分高强!他们各有自己的血量、攻击力和防御力,通关获取经验升级后自动提升。玩家喜爱哪个角色,只需一直用其过关就行,不用花费过多的心血来培养。
说到格斗核心,玩法类似于其它卡牌系统,昔日的拳皇角色在游戏中化为一颗颗核心,且有稀有度之分,达到 100 种以上。玩家总共可以把 3 颗核心装备到主角身上,强化能力有利于杀怪。格斗核心不会自动升级,需要利用强化合成升级,当拥有指定的关键材料时更能进化,大幅改变核心的属性,这种手游化的设定对于时下的玩家都很熟悉也能轻易上手。值得注意的是高稀有度核心自带技能,并有被动和主动之分,被动技能无需发动,主动技能在战斗时会进行倒计时,到零后闪烁提示即可点击施展,短时间内解放主角能力自动攻击敌人。
做好准备工作后,我们再来看看本作的精髓所在——射击战斗系统。玩法是滑动左边的屏幕瞄准,点击或长按右边屏幕攻击,当射击怪物身上的粉红色弱点时造成的伤害会增加,而把弱点打爆时更能引发小规模爆炸,那种爽快感难以形容!但由于滑动的原因会较难瞄准……射中弱点有黄色的伤害提示,稍微歪了则是蓝色。怪物发动攻势时,可以通过不断射击或者立刻发动核心技能来中断。接着到 Boss 战,袭来的敌人基本由巨型怪物+不断生成的杂兵组成,射杀巨型怪物就能通关,不用过多理会旁边的杂兵。攻略过程中玩家要留意场景中木箱油桶等物品,破坏后有几率获得道具奖励。
另外游戏一大特色是搭载有多人联机系统,玩家点击下方的 Multiplayer 即可新建房间或加入队伍。由于可以指定房间进行组队,各位叫上现实中的朋友一起攻略即可享受到协力通关的乐趣,正所谓快乐要懂得分享,才能让快乐加倍。
本作的画面虽然说不上十分精美,但 3D 化的暗黑丧尸风格、快节奏的音乐和打击感还是继承了老牌厂商 SNK 的部分血统。操作上和电脑射击游戏使用鼠标的精准打击相比,在屏幕上滑动实在较难瞄准弱点,需要玩家不断练习提高操作水平。总体来说,本作其有着自己的特点,游戏质量没有让大家失望,把两款作品混合改良成一款射击手游,有着不错的可玩性,推荐给喜欢相关作品的玩家。最后说句题外话,物是人非的今天 SNK 这个名字出现的机会越来越少了,希望经历风雨后能振作起来继续为大家带来更多好玩的游戏!
(责任编辑:梁索)