《刀塔帝国》评测:什么是真3D策略卡牌
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《刀塔帝国》评测(上)
林志玲代言了《女神联盟》、范冰冰代言了《暗黑黎明》、柳岩则代言了《刀塔帝国》……看来2014年不仅仅是一个IP年,更是一个女神年,你不找个女神来代言根本不好意思说自己是大厂大作,今天为大家带来的是《刀塔帝国》的评测,看看众“刀塔”中的这个刀塔实力如何吧。
故事背景
民间流传一句话——寂寞女人穿丝袜、寂寞男人打刀塔,由此可以看出刀塔对众宅男的吸引力,由此各种带着刀塔和魔兽元素的游戏层出不穷,从最开始的《刀塔传奇》到后来的《刀塔帝国》和《刀塔来了》,仅凭“刀塔”这两个字便可以吸睛无数,不过只靠名字自然无法留住广大玩家,还是要做出一些突破的,《刀塔帝国》就在卡牌玩法上做出了突破。
作为一款刀塔游戏,主线剧情是什么?那自然是燃烧军团和天灾军团的对抗咯,这种永恒不变的主题就像各种三国游戏中魏蜀吴的对抗一样即便你没玩过也会明了于心。一开始就是剑圣大爷前去赴会,没想到被死骑等人蹲了,虽然打退了强敌却也深受重伤,于是故事的剧情就从为“受伤的剑圣”寻找治疗方法开始延伸到后面对抗天灾军团的历程,就故事内容而言依然是大家耳熟能详的剧情,目标明确主旨清晰,并且加上一些在《DOTA》中玩家们熟悉的“坑队友、被蹲了、5杀”这样的口头用语,是不是分分钟感觉亲切了很多?
画面音效
3D画面——没错,这是小编要提到的《刀塔帝国》这款游戏很重要的一个特点。号称3D画面的卡牌最近一大推,什么《我叫MT2》、《七骑士》之类的,但是在我看来《刀塔帝国》才是真3D,那些号称3D画面的卡牌游戏虽然比2D的卡牌在战斗方面多了一些立体效果,不过画面和镜头的转换还是受到制约的,并不能自己调节,因此小编称之为“伪3D”。
《刀塔帝国》在3D这一方面就很与众不同,无论是在主城浮空岛还是在战斗的时候,你都可以使用双指在屏幕上开合或是旋转达到缩放或是调节视野的目的,整个战斗和场景你都可以从不同角度不同焦距看得一目了然,“真3D”画面可以说是《刀塔帝国》区别于其他卡牌游戏的一个很大的不同。
就画面的细腻程度而言其实本作相比于其他一些动作游戏还是稍显不足的背景和人物总有那么一点粗糙的方块感,不过也有另一种可能,本作的画面和人设像极了《魔兽争霸》和《DOTA》,可能是为了保持原汁原味才做这样的设定也是可以说得通的。音效方面无论是背景音还是战斗特效音都给人一种熟悉的感觉,整体来看还是不错,从画面音效来说《刀塔帝国》仿佛在告诉你——没错,我才是刀塔,你来对了。
(责任编辑:梁索)