《超棒忍者》评测:不撑棍子改杀人
你说这是忍者?这明明是火柴人嘛……今天为大家带来的《超棒忍者》中的角色给我的第一感觉就是火柴人版的忍者神龟,还是去了壳的。这款游戏的开发商Ketchapp你可能不太认识,但是他们最近推出的《英雄难过棒子关》和《2 Cars》你应该有点印象,貌似他们做休闲游戏还是有两把刷子的,且看《超棒忍者》是不是“超棒”吧!
作为一款免费游戏,本作的广告似乎多得惊人,鉴于 App Store 上的四星评分与 Ketchapp 以往游戏的质量,插入些广告还是能接受的。画面依旧是以简洁的白色背景加上各种长方体平台所组成的场景,加上红蓝两色的忍者,就是这个游戏的全部内容了,简洁这也算是该公司的一贯特色了,若是制作的太复杂反倒不像他们的出品。
玩家的任务则是控制着忍者主角不断的躲避蓝色的伙伴与斩杀红色的忍者,能够给玩家造成游戏失败的主要有三种情况,首先就是与蓝色的忍者相撞或者将其误杀,都会直接让游戏结束,其次就是被红色的忍者杀死,玩家需要及时出手将红色忍者斩杀,否则就会死于红色忍者的刀下,同时也无法从他们的头上越过,即使越过也会身后中刀而亡。最后就是长度不一的坑了,玩家需要不断的跳过这些巨坑到下一个平台,其实也不是太难跳,我们的忍者有着多重跳跃的能力基本可以不着地的连续跳跃。
游戏不以跑动的距离进行计分,而时通过斩杀红色忍者的数量进行分数的计量,游戏的难点在于斩杀这些忍者的时机,有时候刚刚跳过巨坑或者刚从蓝色的忍者的头上跳过面前就已经有一名红色的忍者在此等待了,刚着地就是一刀,而主角必须着地之后才能挥刀攻击,在天上一点还手之力都没有,除此之外还会出现多个红色忍者的阵势,这些忍者站位距离不一,很容易由于距离不同出刀距离不同而被斩杀。
本作的难度算是 Ketchapp 众多游戏中较为简单的一个了,除了开场的几局需要适应之外,上手之后能够拿到两位数的分数还是很容易的,而且越玩越过瘾,几乎停不下来的感觉,可以看出简单流畅的节奏对于一款游戏的耐玩性来说是多么的重要。且看看视频吧。
除此之外游戏也没有其他的内容了,没有任何的商店系统也没有新的人物造型,不过貌似达到一定的分数之后会得到新的动作,不过小编的技术没有那么的高超,就希望玩家们能够打破这么一个记录了。
总的来说这款游戏简单有趣,相对来说也不虐,玩起来还是相当开心加愉快的,就是感觉很容易上瘾,每一次失败总有想再挑战的冲动,对于喜欢休闲游戏的玩家来说本作还是不错的,推荐各位去试一试。
(责任编辑:梁索)