《人类跌落梦境》评测:优秀的移植,本真的快乐
本真有趣的玩法
本真有趣的玩法
玩家在游戏中需要操作小人Bob去与游戏之中的场景互动,破解一个个机关谜题,继而通过最终的大门完成关卡。你可以体会到很精致玩法,可以感受自由解谜的乐趣,在每一个关卡的小空间里探索很多不同的可能。
很多关卡的节点未必很难,但是很需要你“灵光一闪”的应对,需要你脑洞大开的想法。搬起来地上的一块大石头把门上的锁敲掉,拿起支撑桥梁的棍子卡住机关等等。当你的队友把你和灭火器一起抱起来,到处乱甩跳起了海草舞,你在随风飘摇的时候一不小心拿着灭火器撞碎了旁边的玻璃,然后发现后面是正确通道,不用翻译,“这TM就叫惊喜”。
惊喜是什么,惊喜是你尝试一下之后,发现“还TM能这样”的物理引擎。重力、惯性、碰撞反馈、摩擦力这些物理规则全都能在游戏里帮你解谜。当你在一个地方冥思苦想无法过关之后,不妨考虑一下换个思路,换种角度,换种道具。比如开关没东西压着,你可以找东西去卡门嘛。又比如墙你不知道怎么弄碎,你可以考虑直接翻过去嘛,万一成了呢。
这就是这款游戏的关卡设计给人的感觉,它有固定的谜题,但它不会给你固定解法,它不会限制你的思路,它也没有提示,只要你有解题思路,你就去试试,万一能行呢?哪怕在第二关的火车关,这个类似教学关的关卡,玩家也不止一种方法能够通关,而且参与的玩家越多,你们能够实现的通关方法就越多,只要有一个人通过最终的大门,你们就能够通关。你可以直接踩着垃圾桶翻墙,可以依靠两人搀扶,通过操作爬着火车上顶部。前面给你设计的谜题不是必须去解的,只要你有办法通关,你就解开了属于你自己的谜题。
这种游戏设计指向的是游戏最核心的点,有趣,探索,实现自我。浑然天成,大巧不工,指的就是这种有着设计又十分自由,有固定套路却又有无限可能的乐趣。
(责任编辑:严超)