DOTA2新版本7.07血战之命更新内容详细介绍
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- 第4页:基地建筑
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- 第5页:地图改动
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- 第7页:复活时间
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- 第18页:物品改动
- 第89页:暗夜魔王
- 第19页:商店
- 第90页:司夜刺客
- 第20页:辅助
- 第91页:食人魔魔法师
- 第21页:其他
- 第92页:全能骑士
- 第22页:永恒之盘:全新物品
- 第93页:神谕者
- 第23页:魂之灵瓮:全新物品
- 第94页:殁境神蚀者
- 第24页:否决挂饰:全新物品
- 第95页:幻影刺客
- 第25页:慧光:全新物品
- 第96页:幻影长矛手
- 第26页:属性面板
- 第97页:凤凰
- 第27页:魔法恢复公式
- 第98页:帕克
- 第28页:已调整技能
- 第99页:帕吉
- 第29页:生命恢复公式
- 第100页:帕格纳
- 第30页:属性改动
- 第101页:痛苦女王
- 第31页:亚巴顿
- 第102页:剃刀
- 第32页:炼金术士
- 第103页:力丸
- 第33页:远古冰魄
- 第104页:拉比克
- 第34页:敌法师
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- 第35页:天穹守望者
- 第106页:暗影恶魔
- 第36页:斧王
- 第107页:影魔
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- 第108页:暗影萨满
- 第38页:蝙蝠骑士
- 第109页:沉默术士
- 第39页:兽王:英雄重做
- 第110页:天怒法师
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- 第111页:斯拉达
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- 第42页:酒仙
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- 第43页:钢背兽
- 第114页:幽鬼
- 第44页:育母蜘蛛:英雄重做
- 第115页:裂魂人
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- 第49页:发条技师
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- 第68页:艾欧
- 第139页:巫医
- 第69页:杰奇洛
- 第140页:冥魂大帝:英雄重做
- 第70页:主宰
- 第141页:宙斯
- 第71页:光之守卫
- 第142页:此次更新其他内容
生命恢复公式
生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
其他调整:
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。
(责任编辑:郑江锐)