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DOTA2新版本7.07血战之命更新内容详细介绍

2017-10-31 11:38 来源:蚕豆网

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生命恢复公式 

生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成

新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:2

卫士胫甲光环:3.5

卫士光环危机治疗:12

恢复头巾光环:2

梅肯斯姆光环:3.5

静谧之鞋:12

血精石:7

臂章:4

灵魂之戒:2

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

魔瓶:80

影之灵龛:35

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

其他调整:

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

(责任编辑:郑江锐

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