《影武者》手游评测 跨越时代的超动作手游
2017-07-21 10:05
来源:蚕豆网
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次世代的打击快感 刺激的战斗体验
次世代的打击快感 刺激的战斗体验
从体验上来看,《影武者》主打的超级动作,确实有让人惊艳的地方。不论是怪物还是场景,每一个技能打出去都能收到有效的反馈。据研发人员介绍,次世代与超级动作的结合,做到了更为精确的受击判定,模型上分布着上千个受击点,每一招都能打在实处,引发击飞、击血爆等各种各样的受击反馈。唯一美中不足的就是,打击音效不够刺激神经,如果一这点能够优化,相信游戏的战斗体验会更好。
游戏中,除了现有的击倒、击飞、击退、浮空、血爆、毒伤等十多种反馈,还加入场景破坏。基于物理引擎,小编我手中决定着怪物生死的技能,也可以对自身周围的场景进行破坏。脚底的瓦罐、怪物两米开外的栅栏、残破的桥梁,看似平常,实际这些物件和场景存在着上百个受击面和受击点,能精确感知来自不同方向的碰撞、技能冲击,从而反馈出最真实的破碎效果。
总结:《影武者》凭借新颖的动作风格、酷爽的打击体验以及令人震撼的受击、死亡表现,为广大玩家打开了新型MMORPG世界的大门。尤其是次世代效果的加入,让游戏的表现更为惊艳。
(责任编辑:吴婵君)