《变形金刚:战争艺术》评测:比拼的是人品
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《变形金刚:战争艺术》评测(上)
DeNA 和孩之宝已经成为了一对好基友,好伙伴,之前就合作推出过卡牌游戏《变形金刚:崛起》和跑酷游戏《变形金刚:绝迹重生》,《变形金刚》这个金字IP在这两家公司的操作中显得炉火纯青,变换着花样制作出不同类型的游戏来占领这个市场并讨好变形金刚的粉丝们,第三作《变形金刚:战争艺术》更是以变形金刚系列的组合金刚之战和变形金刚 G1 的故事为背景,所有人都熟悉的诸如大黄蜂、擎天柱、威震天等角色都将悉数登场,汽车人和霸天虎这两家宿敌之间的战争将再次打响。
游戏的内容和玩法基本上和现在流行的卡牌手游差不多,毕竟是 DeNA 出品,用膝盖也能大致猜到它们家的手游风格。只不过手游结合了 TF 特色显得十分有 Feel,而不像是我们日常见到的日系手游和国产手游框架,硬要说的话的确是有欧美风范,更受欧美玩家亲睐的模式吧(虽然本质上都一个样)。玩家在游戏中要搜集、培养强大的汽车人卡牌,然后组成一个小队与敌人战斗。你可以选择博派或者狂派,将会有超过 75 个角色共玩家选择,其中为人们熟知的擎天柱、威震天、大黄蜂、红蜘蛛等都将成为玩家的麾下。
本作的画面比较偏休闲清新向,相当公式化的深蓝色调背景,角色们也塑造成了可爱的 Q 版形象,虽然并没有绘制得很精细,不过对 Fans 来说这样也足够了。
游戏的战斗是编队进行,4 VS 4 的阵容,战斗全部由在线系统匹配对手,也就是说是纯 PVP。因为网络服务器的缘故,这个匹配过程比较花时间,等对手出现后,就可以开打了。
本作多多少少有回合制策略的成分在,我方小队成员会以数字显示血量,以图标显示属性,而下面那条带数字的横条格子代表的是攻击力,数字越大表示该回合伤害力越高,对敌人造成的伤害就是刷到的攻击数字。每回合开始都会随机刷新攻击力,从最低到最高的数值都可能刷到,所以这是第一个拼脸的地方,运气好的话大部分队员可以刷到高攻值,这回合就比较占优,运气不好的话全刷最低点,相当吃鳖。
刷完攻击值之后,还不能开始。看到画面左下方有三个黄点,代表本回合玩家可用的三个行动策略,可以从右侧的作战指令中选择策略,消耗行动点数,来加强战斗效果。最初始的是①重刷攻击值 ②全队锁定同一目标攻击,各耗一个行动点。如果不巧有成员的攻击点刷出来很低,就可以用①再刷新一次(拼脸)。随着战斗进行后面会解锁更多行动策略,比如全面打击、单体打击之类的指令,消耗的行动点数也不一样,需要玩家好好地思考运用。
(责任编辑:梁索)