《主公莫慌》评测:穿越三国一统乱世
2014-09-27 15:18
来源:蚕豆网
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《主公莫慌》评测(中)
《主公莫慌》音乐与画面保持着风格上的统一,浓浓的中国古典风的旋律,在城镇中的时候 BGM 节奏慢悠闲,对战时节奏富有动感,战斗音效与画面契合度较高。
《主公莫慌》的游戏系统相当有可玩性,虽然不算是首创,但在目前重度游戏充斥的游戏环境下多少算是比较少见。游戏结合了“农场”式的生产活动和传统的 PVE、PVP 战斗形式,在为玩家找回了模拟经营快乐的同时,也保持了战斗游戏的乐趣。
农场元素多少有点像简化版的 COC,主要的资源是金币和粮草,玩家需要不断利用金币和粮草升级建筑,进化科技,招募士兵。不断强化的”农场“能提供更多的钱,更多的军粮,更多的兵力,发起更多更庞大的战斗,来更深入地体验整个游戏。
《主公莫慌》战斗元素和现实中的战争一样需要钱粮,战斗模式则比较简单,但是策略组合比较复杂,游戏中有 107 名三国武将和 23 个不同的兵种,简单的来说根据职业武将可以分为:“策士”、“飞羽”、“骁将”、“谋士”;根据用途可以分为:“近战物理输出”、“远程物理输出”、“近战专业坦克”、“近战辅助坦克”、“远程专业辅助”、“远程法师”;根据特色可以分为:“军团输出”、“军团防御”、“个人输出”、“个人防御”、“技能输出”、“辅助控制”配合 23 种不同侧重点的兵种的搭配,要玩好《主公莫慌》相信对玩家的策略控制要求还是比较高的。
(责任编辑:梁索)