《新仙剑奇侠传》VS《仙剑奇侠传》对比评测
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《新仙剑奇侠传》评测(一)
《新仙剑奇侠传》是一款由中手游在4月9日推出的仙剑题材手游,这次蚕豆网小编将腾讯推出的《仙剑奇侠传》拿出来与它做个对比真的不是想看撕X大战(骗谁)……话说腾讯和中手游真的是羁绊很深啊,今年他们都会推出正版授权的火影手游,作为火迷的小编也是期待已久,趁着游戏还没上,咱们先从这次仙剑手游来看看两家实力对比吧,方便起见大家可以先看看腾讯《仙剑奇侠传》评测。
题材类型
你做仙剑我也做仙剑,而且这两家的手游全都是竖版卡牌,不拿出来做个对比还真对不起观众。仙剑的IP号召力不必多说,它就代表了回合制游戏,尽管此前同样也有很多仙剑类型的手游推出,但是就这两家是正版授权,正版授权,因为很重要,所以要说两遍。在制作班底上来看,中手游的《新仙剑奇侠传》拥有一个很大的游戏,因为这款游戏是由大宇和中手游联合开发的,从某个方面来说玩家认同感会更强一些,或许你可以将其看作正版仙剑的手游移植版。
蚕豆网小编我说不上是一个铁杆籼米,但是也从各种渠道各种途径体验过仙剑系列的一些游戏,我也曾在锁妖塔深陷困境,也曾在神魔之井找不到本心,也曾深深迷恋龙葵的身影,也曾惋惜苏媚的爱情……如果你是一个回合制游戏迷,仙剑一定在你心中留下深深的烙印,这款《新仙剑奇侠传》做得怎么样,小编带你一探究竟。
画面音效
其实对于竖版卡牌游戏我一直抱有一种厌恶感,这类游戏在我心中的印象就是粗糙,同样的UI同样的渣画质,我已身心疲惫,还好各种3D横版卡牌横空出世拯救了画面党的玻璃心……我们今天要谈的这两款仙剑手游都是竖版,当初玩腾讯的《仙剑奇侠传》的时候看到那画面我的心就在疼,等出这么个东西?
腾讯的《仙剑奇侠传》画面跟其他卡牌游戏水平差不多,说粗糙谈不上,但是说精美也有些违心,在人设方面看起来有些红白机时代的感觉,这是在让我怀旧?而战斗中角色设置成国际象棋旗子的外形我看着也是醉了,这样就导致战斗太过生硬,毫无打击感。《新仙剑奇侠传》在画面水准上可以说高了一个档次,虽然是竖版卡牌游戏,但是3D感十足,无论是背景还是人设模型都可以让你找到当年玩3D单机仙剑的感觉,技能特效也是比较华丽,多的不说,放图大家对比感受一下,免得说我黑腾讯。
除了画面之外小编还想说的是配音及音效,《仙剑奇侠传》那款游戏也有人物配音,但是断断续续的,有时候有有时候又没有,看来是CV回家收麦子去了,本作就不一样了,全程配音,这也是当年玩客户端也没有的待遇,虽然听起来有些别扭,不过还是为人物的活力增色不少,在音效方面,战斗或者胜利时刻的背景音效都是原汁原味,配合画面还真的有一种当年玩PC端的感觉。可以说这款游戏的画面水准要比其他竖版卡牌游戏高出很多,也是本作最大的看点。
战斗操作
两者都是竖版卡牌游戏,在操作方面相信不用小编多说,而战斗方式却有所不同,两者都是使用5个角色上阵然后针对不同的敌人安排不同的阵型,战斗的时候也是全自动操作。不过《新仙剑奇侠传》在战斗中有一点不同之处,那就是引入了御灵系统,战斗中通过累积能量便可召唤帮手助阵,灵活性更强一些。
在PVE关卡推图方面本作有一个亮点设置,那就是可能会随机遇到玩家PK或者拾取宝箱,并不是一点进去就开始战斗,这一点倒是有些继承了以往的遇怪模式,还比较有新鲜感,不过这里有一个非常值得吐槽的地方,那就扫荡功能!扫荡一个关卡需要3分钟时间,还不如点进去跳过战斗快,这是我遇见最逗比的扫荡模式,以前也只在页游见过,没想到竟然搬到了本作中,想要直接完成扫荡就需要VIP2,这急不可耐的充VIP意图实在很让人反感。
(责任编辑:梁索)