《地狱之门》评测:一场充满悬念与邪恶的旅途
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游戏玩法介绍
《地狱之门》中最为重要和核心的不是战斗的操作,而是卡牌的选择和培养。游戏中很有特色的一点是融合了风、火、水、土四种元素,使徒和怪物都归于这四种元素之下,无论是强化,属性技能的释放都与此息息相关。每次战斗上阵的使徒只有四个,游戏中提供了自动选择这一便利方式,但据蘑菇酱观察,自动选择还是以等级为优先,对于使徒的培养有四种方式:技能升级、强化、恶魔之血、突破,前两个无需赘述,恶魔之血简而言之就是吃药对使徒进行单项加成,突破类似于合成,用一张相同的卡片使得使徒能力得到大幅提升,但是星级并不会改变。
在《地狱之门》的副本战斗中,某一元素属性的使徒杀死怪物即会有该元素能量的积攒,比如风、土、火元素使徒上阵,风属性使徒击杀了一名怪物,界面上方对于的风属性蓄力槽便会增加一些能量,蓄满之后可通过能量槽释放该属性大招。
《地狱之门》开发商和运营商对玩家之间的交互还是比较看重的,在玩家刷副本的进程中时而会跳出提示说你遇到了一位召唤师,是否将他添加为好友,当玩家添加之后,会在刷副本开始时提示是否需要好友帮助,通过好友的帮助或是被好友用来帮助战斗均会获得友情点,可以使用友情点来抽取使徒。
在刷副本的过程中不仅会遇到朋友,还会遇到敌人,随时出现的首领会让玩家无法战胜,此时便需要朋友们的帮助,共同打倒大boss,一起分享胜利的果实,因此对于玩家来说形成稳固的好友圈非常重要,同时,主界面的右下方还有一个玩家社区的按钮,里面包含各种玩家类似于微博一样对游戏的感受和吐槽,更进一步的增强了游戏中玩家之间的交互性。
《地狱之门》以黑暗地狱为场景,整个冒险的过程将给玩家带来一场充满悬念与邪恶的旅途。喜欢这种类型游戏的玩家不妨下载试玩一下。
(责任编辑:何丽)