只能怀旧 《忍者神龟》试玩
2013-10-08 15:19
来源:蚕豆网
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《忍者神龟:屋顶狂奔》试玩(2)
游戏操作
《忍者神龟:屋顶狂奔》的操作很容易,玩家通过点触指令进行操作,点击一下屏幕跳跃,连续两次点击是二段跳,当敌人出现同时红色准星标准了目标时,点击一下准星的大致位置就可以将敌人击飞,只需要注意时机即可,操作毫不费力气。
游戏特色
游戏相对于纯跑酷而言,【搜集能量】的方式很新颖,也就是绿色的能量球,这个不是什么道具,而是相当于忍者生的HP槽一样的速度补充,收集越多速度越快,才不会被尾随其后的飞碟追上。
游戏的重点在于保持速度和看准时机一击必杀,关卡设计没有多少障碍,变化也比较少,游戏相对目前比较火热的地铁跑酷、天天酷跑而言,还是过于平淡了。
总结:
《忍者神龟:屋顶狂奔》的操作让人有点摸不着头脑,由于操作方式太过简单,经常让小编分不清到底什么时候是跳什么时候是打,而且关卡设计的太过单调,重复过多。游戏的画面虽然在开头比较精致,但是实际上手后却感觉过于粗糙,售价25元实在是有点昂贵,喜欢这款游戏的朋友也只能通过“怀旧”来回忆下自己的童年了~
(责任编辑:周思洋)