《拳皇节奏》评测:中规中矩 尚算良心
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《拳皇节奏》评测(1)
在小编君真正看到《拳皇节奏》(The Rhythm of Fighters)这款游戏之前,一直不相信 SNK PLAYMORE 的第一款音乐手游作品竟是改编自有着近20年历史的看家之作《拳皇》系列的。究竟 SNK 是真的有能打动玩家的自信,还是单纯是想自砸招牌坑完钱走人?怀着一丝不安,小编君打开了游戏。
游戏内含14首基本歌曲,皆为 SNK 旗下经典游戏的配乐,并且游戏分为街机模式(アーケードモード/Arcade Mode)及自由模式(フリーモード/Free Mode)两种游戏模式。在自由模式中玩家可以自行选择自己中意的歌曲游玩,而街机模式则设有由易至难的10个关卡(コース/course),每个关卡含有5首歌曲,并且通关歌曲还能获得奖励,比如解锁其他歌曲的难度,获得其他效果音等等。在前面关卡的歌曲中,玩家只需要保持自己不死,将歌曲演奏完便算通过,但后面的关卡的歌曲要求则要严苛不少,比如 Just Hit 数需要达到指定数量以上、最终得分超过指定分数等等,当然,不能死依然是要求之一。
在游戏中,可以看到在界面上有个椭圆型的轨道,玩家需要按节奏击打的光标将会按顺时针方向出现在轨道上。游戏中共有3种光标,分别对应点击、划动以及拖动3种操作方式。并且在实际游戏过程中发现,只要在合适的时机内做出相应的操作即可,这个操作在全屏幕范围都是生效的,并不需要触摸光标所在的具体位置。因此在游戏过程中,基本不会出现手指挡住屏幕的情况。游戏对于玩家击打光标的时机判定共有4种:Just Hit(最高判定)、Hit、Almost、Miss,Almost 与 Miss 判定都会中断连击。
而个人觉得游戏最大的亮点,便是如同官方介绍所言:“这是融合了格斗游戏与音乐游戏两种不同游戏类型的一款全新感觉的节奏格斗游戏。”玩家在游玩的过程中,可以看到双方角色的相互攻防(虽然很像回合制),而玩家的演奏水平,将左右战局——连击越高,获得完美判定越多,我方将越占优势,不仅会更频繁地进行攻击,同时也能将敌方的攻击逐一化解;而如果 Almost 与 Miss 的判定越多,敌方不仅会频繁地攻击,角色的体力也会因无法防御对方的攻击而逐渐减少,如果角色的体力降至0,则 Game Over。并且游戏过程中还会出现特殊的必杀技光标,成功演奏的话自己的角色将发动威力强大的必杀技,而如果演奏失败…就等着看对面用华丽的必杀糊你一脸吧。
(责任编辑:卢蓉)