《ICEY》评测:国产横版格斗游戏
《ICEY》最近上了taptap热榜,实际上,这并不是一款新游戏,这款游戏至今,也算是一款老游戏,也是一款经得起时间考验的好游戏,那么这款游戏究竟好在哪里呢?这是一款国产的横版动作游戏,玩家操作一个手持战刀的机械少女艾希进行战斗,目的是击败最终的敌人犹大。游戏整体各方面表现还不错,一起来看看吧。
icey
格斗 作为一款动作游戏,《ICEY》的格斗要素不失水准。普通攻击分轻重两种,分别可以用于连击和破防。通过轻重攻击和移动的组合可以用简单的操作打出相当华丽的连击,而且种类丰富,地面、空中、破防应有尽有。在连击到达一定次数之后,攻击力也会得到提升。此外,艾希还可以消耗血量释放特殊技能。游戏中也有一些QTE要素,比如发现敌人弱点后可以分身攻击,闪避敌人攻击之后可以反击并回血,敌人死亡后爆出芯片,也可以收集,用于释放全屏打击,收集、蓄力加处决的循环可以快速清扫小怪。
艾希使用闪现向高处移动 虽然游戏有爽快的打击感,但是人物攻击的设置不够平衡。艾希的闪现没有次数限制,没有硬直,也没有CD时间,再加上闪避之后反击造成的大量伤害并回血,很容易使人陷入无脑乱闪现的套路,而且削弱了技能升级的作用。地图BOSS的虽然各有特点,但小怪的种类较为单一,整个游戏的流程也较短。
实际战斗画面 剧情 《ICEY》是一款横版格斗游戏,但是它最大的亮点并不在于战斗,而是meta元素。在教程结束之后,游戏过程中会出现旁白的声音。如果你只是跟随旁白和箭头的提示前进,那这就只是一款普通的动作游戏。但是艾希的闪现能让她到达地图的任何角落,得到金钱或奖杯。当玩家不听旁白提醒时,话唠旁白会生气,会尴尬,会苦恼,甚至会向你展示游戏中未完成的部分和游戏前期开发时被放弃的计划。
制作者放弃的游戏内容展示 除了以艾希的视角体验游戏,你也可以按照自己的想法四处探索,寻找游戏背后的秘密。比如一些讽刺性的内容:玩家执着于奖杯而忽略游戏内容、旁白克扣工资导致资金链断裂、旁白背叛妻子、游戏产商为了圈钱大量插入广告、程序员开发的艰辛等。
卖萌求好评的旁白
旁白对玩家的吐槽:买买买
缺钱的制作者 游戏还有第三层内容,在发现很多秘密后,能进入隐藏关卡,此时的旁白发现自己根本不是游戏制作人,而是游戏中的一部分。愤怒的旁白准备消灭艾希,他释放怪物,扭曲画面,切断玩家的控制,但他最终失败了。艾希自己开始移动和战斗,打败了旁白的怪物。最后,艾希向玩家表示感谢(虽然最后艾希说话时的配音让人瞬间出戏,为何不请个好点的配音),旁白也彻底被击败。
总结 作为一款国产独立游戏,《ICEY》虽然流程较短,在技能平衡性上略有不足,连击的作用被削弱,但是打击感仍然很强。在题材上,游戏没有采用传统国产动作游戏常用的三国或武侠题材,打破了常规,做出了自己的创新。类似《史丹利的寓言》可以让玩家调戏的话唠旁白君也是游戏中的一大亮点,玩家在偏僻的地点解锁成就时旁白也使游戏显得不那么无聊。在剧情上,引入了meta元素,故事的设定能让人层层挖掘,引发一定对剧情的思考,虽然没有《史丹利的寓言》那样让人震撼和深思的效果,但的确做到了足够有趣。这款游戏还获得过大量的奖项,不愧为目前国产游戏中的良心作品。
(责任编辑:珂珂)