王者荣耀7月9日更新汇总:英雄调整、装备调整、s20赛季皮肤、战令
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荣耀战区
(四) 荣耀战区优化 1、荣耀称号扩充 1) 排名扩充
区级、市级、省级荣耀称号人数从 99 人扩充至 100 人
2) 新增排名称谓
召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号时,将会根据获得时的排名,在图标上显示不同的称谓,同时优化了荣耀称号的美术资源,现在看起来更酷了
若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示
调整荣耀称号的显示位置:当召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号时,在loading将会替代熟练度进行显示
若使用的英雄没有荣耀称号,则仍然会显示熟练度等级
2、荣耀战力优化 1) 新增规则展示界面
以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息
更改荣耀战力的构成参数名,以更好的表达含义:
近期战绩→排位胜场战力 本局表现→排位表现战力 巅峰战力→巅峰表现战力 荣耀系数→活跃系数
新增荣耀战力的规则界面,对荣耀战力的相关规则进行展示
召唤师们可以在该界面:
查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等 查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力
结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化:
2) 新增战力对比
召唤师打开荣耀榜可以选择榜上的任意玩家,点击【对比】按钮可比较自己与该玩家的战力构成:
当召唤师开启荣耀称号隐私设置时,无法被其他玩家查看战力构成
3) 计算规则优化
【巅峰赛战力改动】
1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。
需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。
【排位赛表现战力改动】
1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成
2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。
(责任编辑:珂珂)