嗜血边缘评测:科技废土风的动作游戏
未来废土风相信很多玩家都了解,基本上这种风格的背景都是设定在高科技的未来,却因为种种原因导致了废土局面,这种设定因为充满幻想感,所以很受欢迎。今天为大家介绍的游戏,嗜血边缘,就是这样的设定,游戏的战场设计于高科技都市的废墟之中,而游戏角色则是大部分是人造人,十分独特,还有机械动物等存在,一起来看看吧。
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嗜血边缘评测:科技废土风的动作游戏
在《嗜血边缘》中每一个英雄在战斗中都有着明确的职能定位,输出、坦克、治疗三种基本定位根据技能的不同衍生出完全不一样的战斗方式。咋看之下,游戏与《守望先锋》并无二致。但实际上二者有着本质上的差别,最直观地说《嗜血边缘》并不是一款射击游戏,游戏甚至推荐玩家使用手柄进行操作,因为大部分远程职业的攻击都是直接锁定目标进行攻击。这一点使它看起来更像是一款3D MOBA游戏。
在操作玩法上《嗜血边缘》有着自己一套独特的战斗逻辑,尽管英雄的三个技能和一个大招的组合看似毫无特色,但是在动作游戏中常见的“闪避”按键加成下,游戏的战斗立马变得有趣起来。尽管目前仍在测试期间,但毫无疑问这一机制的加入会让玩家之间的差异化变得更加明显,一个操作熟练的玩家能够轻松打败新手玩家——毕竟这是动作游戏,比起射击游戏,动作游戏的攻击方式会更丰富,老玩家往往能掌握更多的技巧进而打出更华丽的表现。
而在长期养成的人物成长方面,游戏为角色提供了三个MOD槽,玩家能够解锁各种能力MOD用以强化角色的各项能力。你可以根据你的操作习惯来做出相对应的属性强化,这样在战斗中能够为你赢得少许的优势,但实际上这种百分比的能力加成在激烈的战斗中并不能很直观地呈现出来,游戏最终还是要回到动作反应上来,对于喜欢动作游戏的玩家来说这点是很棒的,但对于普通玩家来说,游戏展现出的稍显硬核的设计,或许会有点劝退。
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(责任编辑:珂珂)