《宝可梦:剑/盾》评测 系列最差还是真香?
《宝可梦剑盾》今日正式发售,目前游戏已经偷跑,非常多的玩家已经玩到并且体验了这款最近的争议大作。作为全球第一娱乐IP,新作的素质究竟是粉丝口中的毫无进步还有倒退,还是IGN口中的最好的宝可梦游戏呢?我们一起来了解一下。
《宝可梦剑盾》的故事设定在名为伽勒尔的地区,这里流传着剑盾勇士的传说同时也是极巨化宝可梦的发源地,玩家需要从三只初始宝可梦中选择一个来一同冒险并探寻传说的真相。另外本作还有不少改动革新,玩家探索和认识这个世界的方式也随之发生了一些改变。
△新御三家
本作中秘传技能系统被取消,取而代之的是出现在固定地点的飞翔出租车,玩家只需要打开地图就能在之前抵达过的各个地点之间进行快速传送,但是在方便玩家的同时也会让整个流程显得有些缺乏层次感。
在玩家探索的过程中会经过一片开放的旷野,这里也是唯一能够进行视角转换的地区。旷野根据周围的城镇又划分为数个小型区域,每个地区都有自己的天气变化,天气的不同也会影响该地出没的宝可梦的种类。
由于旷野横跨了数个城镇所以其中出现的宝可梦等级和种类也跨度不小,因此游戏中也对捕捉宝可梦进行了限制,玩家需要通过不断获取城镇的徽章来解锁可以捕捉的宝可梦等级上限。
目前接触到的旷野区域其实比预想的要小上不少。与系列前作相比游戏整体的画面表现都有所提升,但是与同世代的其他作品相比还是有些差强人意,不够精致的贴图与视觉效果(比如爬梯子时所有NPC都会定格)让本作的整体的表现力都打了折扣。
本作中的解谜也大多集中在道观挑战中,根据道馆主题的不同会配有对应的谜题。比如第一关草系道馆就需要进行赶羊,而路上会有来电汪阻碍需要打败他们的训练师才能继续前进,而水道馆则需要通过控制水柱的开关来通过。
《宝可梦剑盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。
(责任编辑:汪思来)