《天外世界》剧情与游戏性具体评价
2019-10-28 14:10
来源:游侠网
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优化与画面
优化:
我的配置是这样的,2560x1440的2K屏144hz,1660ti显卡,9900K,CPU因为我散热器出问题的缘故(海盗船H60),我把频率限制在全核4.3Ghz了。整体玩起来挺流畅的,帧数在60-35左右。
开垂直同步,帧数不高,但是很顺滑,就是没有那种帧数虚高,跳帧的感觉。比如维加斯,帧数有80多,但却一顿一顿的很不舒服,玩久了甚至想吐。但天外世界很是舒服。在室外广阔的地方帧数只有35左右,室内有60多甚至70多。室内外帧数差距还是挺大的。
画面:
个人觉得画面处于够用级别。只是有些奇怪的贴图问题。比如没谱号飞船的外部贴图,有些惨不忍睹。还有很奇怪的,有些NPC脸部的贴图很模糊,衣服却高清的很,效果已经开到最高了。
2K分辨率。还有逃亡者绿手指奶奶,她的头发真的跟苔藓似的,有种低分辨率强行拉伸的感觉,但却出奇的没有锯齿。我也不是很懂3D建模,只是感觉贴图之间的质量差距有些大。但整体看起来又不那么违和,但细看又很奇怪,这也许是制作组美工牛逼吧。
画面的颜色风格有种老式的胶片感,但颜色又很大胆。在我那台21:9的显示器上看,很一般,没立体感(已用红蜘蛛5校色过)。由于游戏对21:9支持不好,我换到这台16:9 2K的,可能是色域较高的缘故,整个游戏画面又很通透了。有种大片既视感。介于硬件不同这一段参考价值不高。总之这样一折腾,
发现显示器对游戏画面影响真的十分大。特效再牛B,电脑配置再好。没有一台好的显示器真的很难感受到。
(责任编辑:汪思来)