战双帕弥什评测 未来硬派风,玩法动作搭三消
游戏系统
游戏角色有三种兵种,分别为:敢死、生化、装甲,但游戏目前并没有兵种克制设定,兵种的存在主要和队长技有关。有些角色的队长技只能对单一兵种加成,而有些则是对所有兵种有效,而还有一些角色则需要队伍里角色兵种一样或是都不一样时才生效。
游戏角色能力相关的系统包括等级系统、晋升系统和进化系统。角色可以通过战斗或是经验道具提升等级,但是角色等级不能够超过玩家自身的等级。
游戏的装备系统分为武器和三种意识:进攻、防守、标准意识。顾名思义,进攻意识主要附带增加攻击的被动效果,防守意识则是防御相关的被动,而标准则是两者之外的效果(比如治疗、属性伤害、移速增加等)。除了增加属性和对应技能外,意识还具有套装属性,同一个套装的意识搭配可以解锁对应的技能。意识也具有等级,可以通过消耗素材来提升,以此提升意识的属性加成。
如果你不知道怎么搭配,也没关系,游戏设置有装备推荐,点开角色详情就能看到,里面会有官方推荐的武器和意识搭配。
二测时抽卡可以选择成员招募、装备研发和自选装备。其中成员招募的研发券250黑卡一张,十张2500黑卡,10连会有一个A级构造体保底。自选装备则可以选择特定的武器和意识组合,选择的装备掉落概率会提高,其中会有一个橙色武器或意识保底,而黑卡购买价格和成员招募一样,只不过消耗的是不同的研发券。
游戏商店分日常和活动之分,其中日常商店又分补给商店、苦难商店、幻痛囚笼和时装商城。每日商店每天都会更新商店的商品,其中补给商店可以通过黑卡或螺帽来兑换角色碎片、武器、意识或是素材。而困难商店则是通过困难任务打出的道具来兑换装备。时装商城就是用来兑换角色时装的,二测时主要还只是角色的服装微调为主,以后可能会有泳装、圣诞服等诱人的季节性时装。
动作RPG+三消,你不仔细看一定以为是看错了。但这游戏就是这么神奇,不知道是制作组对三消的执着,还是策划一拍脑门想出来的奇怪点子。确实勾起了不少玩家的好奇心了。
(责任编辑:珂珂)