《跑跑西游》评测:育碧的新春中国风跑酷
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《跑跑西游》评测(上)
随着Gameloft推出了《西游圣徒》再次对中国玩家展现出友好,其他国外厂商也是不甘落后,育碧就是其中一个,今天为大家带来的这款《跑跑西游》就是Ubisoft在新年为大家带来的一款西游跑酷游戏,话说西游卡牌和ARPG经常看到,跑酷游戏则是比较少见,来看看这款跑酷如何吧。
其实游戏虽然打着育碧的招牌,而且号称“好莱坞级别跑酷大作”,不过实际上大家只要进去游戏设置里看看开发人员名单,就会明白这其实是一款不折不扣的天朝原产原装游戏,开发团队正是育碧成都工作室,所以在玩游戏的过程,你会深深地感觉到这就是一款天朝版的《地铁跑酷》。
作为知名游戏厂商,画面肯定是有品质保证的。游戏的界面 UI 布局中规中矩,美术风格则给人中欧混搭的赶脚。不论界面场景的切换,还是跑酷中角色的动作展示,都清晰流畅,高清无码……故事剧情讲述的是孙悟空偷蟠桃被追捕的剧情,那么逃跑路线自然是在天庭啦。天宫的各种元素都有很好的体现,如奔腾的天宫马车,五彩的巨木,雕花的木门等等。画面色彩斑斓,人物造型可爱,不过线条略有些不流畅。游戏音乐背景欢快活泼,结合了东方戏曲的韵调,还蛮有特色的。
《跑跑西游》的跑酷操作和《地铁跑酷》、《神庙逃亡》这些游戏的玩法一样,三条主道,随机设置障碍,向上滑是跳跃,向下滑是铲步,左右滑动可以可以选择路线。在操作上,《跑跑西游》也没有更好的创新。只能给游戏添加点不同元素,比如说战斗(子弹时间):在面对天兵天将挡路的时候,根据屏幕上出现的方向指令滑动就能完成NPC击杀。让你在无聊的长时间跑酷过程中添加一点战斗乐趣。
游戏每到下一个关卡会换一个场景,但是让人心塞的是,每轮游戏都会从第一关开始,玩久了第一关,的确会审美疲劳。游戏有着一个类似关卡进程的取经之路,随着公里数的增加可以解开不同的地点上的奖励。但是这些地点也仅仅是个表象而已,不会对游戏产生实质性的影响。游戏开局 15 分钟能够看到的内容,将是你在之后看到的所有内容。
在游戏道具设置上,《跑跑西游》也和其他游戏一样,只不过把道具换个包装,让它更有“本土特色”。结合“西游”的主题,孙悟空最大的本事是什么?当然是筋斗云和七十二变啦,所以游戏中引入的都是这种类似的道具或者技能,不过这些都是会在游戏中消耗的,都是需要购买或者刷任务奖励才能获得,如果将变身设置成孙悟空自带的 CD 技能或许可以让玩家更愿意跑下去。
从跑酷的核心玩法来看,游戏与《神庙逃亡》之类并无太大区别,不过好就好在它做出了很多接地气的微创新,可以说对中国玩家的口味摸得一清二楚。游戏的主角不限制是孙猴子,也可以是猪八戒、哪吒,甚至唐僧。想想唐僧跑酷,顿时觉得游戏充满了莫名的喜感。另外游戏里的菜单对话、称号等细节,都能博得玩家一笑,这是玩国外厂商做的游戏享受不到的。比如一句“恭喜大王,贺喜大王”,味道一下子就出来了,想不开心都不行。
(责任编辑:梁索)