《灯塔保卫战》评测:进击的巨人既视感
《灯塔保卫战》是一款俯瞰式射击游戏,我们的主角需要在灯塔上射杀下方汹涌而来的各种怪物,话说本作给我一种《进击的巨人》的感觉,同样是在灯塔上,同样是面对怪物的袭击,本作的船长有没有调查兵团那么幸运能够逃出生天呢?看你的技术了。
本作光是画面设计就让人感觉不太一般,一看才知道原来这款游戏曾经获得过 2014 年度瑞士 SGDA 游戏奖提名,可见实力并不一般。从支离破碎的记忆片段中,我们大致能够知道,这个略显惊悚的海上生存故事起始于一场海难,罪魁祸首并不是暴风雨,而是那些凶残而又神秘的海洋生物,此时船长失去了一切,但他发现灯塔里还储备有大量的武器弹药,OK,且让我灭了你们这些“跳蚤”。
玩家们首先可以根据自己设备的性能来调整画质,不过顶级画质就是 iPad Air 跑起来也会有明显的延迟,而最高画质和高画质之间的区别在于现实环境模拟更为逼真,比如雨点打到镜头上什么的。游戏分关卡进行,两个章节共 40 道关卡还是不少的。
每一关我们的船长大人都会站在灯塔顶端等待绳命的挑战,视角的调整非常简单,左右滑动为 360 度转动,上下划动就是伸缩镜头距离,如此一来就显得更有空间感和代入感了,当然这样的视角操作设定也暴露了一些弊端,那就是左右划动的同时难免会有带有一些上下划动,非自愿地拉伸镜头多少会影响我们的正常发挥。
伴随着狂风暴雨,形形色色的海怪会接连不断地蹦粗来,一路向灯塔的顶端爬去,我们要做的就是指引船长向它们射击,简单地点击即可,唯一要把握的就是准确度问题。原配的小手枪没有子弹限制想怎么射就怎么射,干掉每一只海怪都会有金钱奖励,多少的区别而已,当然奖励越多的海怪消灭难度自然越高。
随着关卡的推进,会解锁一系列犀利武器,散弹枪、火箭弹、鱼枪等等,不过后期面对不间断地海怪还是很有紧张感的,快速划动调整视角然后点点点考验的就是我们的反应能力。游戏还加入了 BOSS 战,在小怪多到无法承受之前必须将 BOSS 击倒,其场面很有一种大作的既视感。
面对满墙的海怪,单点消灭似乎不太方便,为此游戏还提供了技能一说,强大到可以操控闪电给敌人狠狠来上一下,技能的使用除了有 CD 限制之外,并不需要消耗 MP 和金钱。另外为了提高战斗效率,我们可以给武器升级,金钱方面不用担心,奖励的基本够用了。
在生存类射击游戏泛滥的今天,《灯塔保卫战》可谓另辟蹊径的一个杰出代表,看起来既有精品风范,玩起来也不失快感,并且在金钱奖励和关卡推进上也比较友好,玩腻了传统俯瞰生存射击的同学不妨前来与海怪们殊死一战吧。
(责任编辑:梁索)