《天煞》评测:虽一见钟情但日久见心
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《天煞》评测(上)
你们相信一见钟情吗?有的时候对人也如此,有的时候对游戏也是如此,不过现实生活中的一见钟情多以日久见人心而收场,小编不是一个悲观的人,相信也会有美好结局的时候,《天煞》这款游戏在小编的第一印象中非常不错,不过了解得越久,就离初衷越远。
《天煞》是一款东方玄幻题材的3D动作RPG游戏,画面风格百变,角色造型漂亮,炫酷技能疯狂切怪,让你体验轻松又养眼的动作游戏,这是一款玩几分钟就能让你喜欢上的游戏,甚至在短时间内丰富的角色成长玩法,多姿多彩的活动内容都会让你放不开手机。但是,再往更深的玩下去,画面细节粗糙,锯齿感严重,怪物设计简陋,副本难度过低,数值策划不合理等问题就会一一暴露出来,所谓一见倾心,细看不得,大概就是这样了。不过游戏目前还在内测,正式版本优化后或许也是一款不错的游戏。
很多玩家都说,游戏宣传图好像《剑灵》,其实最像的应该是猫儿萝莉职业‘妖灵’以及部分服装,而在其他方面游戏应该是自成风格的。《天煞》的整体画面表现非常绚丽,色彩厚重,东方玄幻气息浓郁,画面元素间掺杂着日韩风格。虽然细节方面和NPC、怪物建模都显得有些粗糙,但无论是地图还是副本场景,其风格、色彩、建模都独具匠心。
从雪原、沙漠、岩浆溶洞到深海龙宫,游戏的每一个地图都展现了差异极大的独特风情。并且在场景的动态效果,游戏也做的非常用心,比如飞舞的萤火虫、爆裂的岩浆、转动的风车、飞舞的雪花、天空中游动的神秘生物、以及角色经过时会自动跪倒的巨大石像等等,能让玩家切实的感受到场景与自己的互动,而不是置身在一个死气沉沉的静态图里。甚至在深海等地图中,角色竟然真的是游泳的方式前进,那销魂的标准蛙泳想想也是醉了,小细节看出大用心。
而说到游戏的战斗场面,角色的技能特效在光影渲染下无疑是非常炫酷的,并且每个职业的技能特色都非常突出,PK起来视觉效果较好。但是在副本中,切怪的时候就比较无感了,因为单个副本中的怪物种类非常单一,而且建模粗糙,外形缺乏特色,动作设计呆板,所以打起来画面感会稍差一些。我们再来看看游戏的战斗体验。
(责任编辑:梁索)