《无尽的旅程》评测:神作回归需要细细品味
2014-12-02 10:09
来源:蚕豆网
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- 第1页: 《无尽的旅程》画面音效
- 第4页: 《无尽的旅程》操作体验
- 第2页: 《无尽的旅程》剧情故事
- 第5页: 《无尽的旅程》点评总结
- 第3页: 《无尽的旅程》解谜元素
《无尽的旅程》操作体验
操作体验
如果说复古的画面和全英文的剧情可以用爱去忍耐的话,那么游戏的操作就真的是一道分分钟让人放弃的障碍。本作一进去就直接开篇,如果你点击一下跳过了 CG,就等于漏看了一截重要的内容。开始操作之后没有任何教程,无论是移动中还是在场景中都不具备指向性,玩家甚至不知道慢速走路和跑步之间到底该怎么切换(即便是玩了很久切换起来也感觉很别扭)。
触屏虽然对冒险 AVG 来说是最好的操作模式之一,但是这个游戏的复刻却让人看到什么叫反人类的触屏操作,大场景下一眼看去,完全不知道这些建筑都是啥玩意,这也就算了,逐一用手指点一点还是能看到名字的,点击移动常常会因为点击位置不准确而失败,我说妹子你倒是走啊,妹子说我就是不走你能怎么的。
拖动道具使用本来是一个很简单的步骤,但是本作中也成为痛苦的原因之一,必须谨慎匀速地拖动,不然很有可能拖了半天什么也没拿出来。如果道具栏打开的位置不对(比如道具栏正正好挡住了要使用道具的地点或者人物),道具还有可能拖不出去,相当令人抓狂,个人觉得能坚持下来的都有非凡的耐心。
(责任编辑:梁索)