《魔法乐器》评测:城门由我来把守
《魔法乐器(Magic Symphonia)》看起来是一款跟音乐有关的游戏,不过它不是常见的那种音乐节奏类游戏,而是一款玩法奇特的反应类游戏,我们需要使用魔法乐器对抗占领王国的巫女,游戏玩法其实跟音乐关系不大,但是很有特点,值得大家一试。
一个黑暗领地的巫女妄图占有世界的五大势力,曾经身为女巫侍从的主角实在是看不下去了,于是乘船逃了出来,决定利用一些魔法乐器来帮助这些即将遭到侵略的势力。作为主人公,需要通过弹奏乐曲,令敌人的脚下出现红圈从而无法通过城门守卫所把守的大门。
本作的类型实在不多见,益智加节奏的玩法给人带来一种不寻常的感觉,游戏开始后各条道路上会有不断需要进入城堡的人们,这当中脚下有红圈的是女巫派来破坏城市的间谍,而脚下蓝圈的则是普通人,玩家需要为蓝圈的人放行,将有红圈的人拒之门外,全程采用点击触屏的操作,通过点击屏幕控制把守城门的卫兵放人与关门。
游戏的每一关都离不开音乐,不过音乐并不是重点,有节奏的进行游戏才是,游戏总共有 5 大场景,每一关都会根据放行通过的准确率进行评分,三个音符为最高分,同时会获得一定的金钱奖励,若是失误率太高,主角的生命值就会不断的被扣除,为零的时候游戏就会直接结束,把守的城堡则随着关卡的推进逐渐由一道门变为数到门,需要玩家不断的打开与关闭来回切换让正确的行人进入同时阻止邪恶的仆从进入。
游戏没有太多道具、升级之类的元素,每一关所获得的金钱主要是用来购买新的人物,每一个人物都有着自己特有的乐器,购买使用该人物后关卡的音乐也会改变为该角色所兖州的乐器,其实除了背景音乐之外,游戏所设计的音乐元素并不多,更像是一个反应类的小游戏,不过难度还是不小的,挑战性非常的高。
总的来说本作最亮点的还是音乐,进行游戏就如同听着一张纯音乐的CD般美妙,此外玩法略为的特别,难度与挑战性也颇为的高,内容也还算不错,也算是一款值得一试的作品,小小的推荐一下好了。
(责任编辑:梁索)