《闪电竞速》评测:这回我们不比速度
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《闪电竞速》评测(上)
在《狂野飙车》和《极品飞车》两座大山的压力之下,赛车游戏想要杀出一条血路按照以往的玩法是行不通的,除非在质量上超过以上两大系列,难度可想而知。现在的赛车游戏都在融入新的元素,例如跑酷或者射击,今天小编为大家带来的这款《闪电竞速》就是一款射击类赛车游戏,看看质量如何吧。
虽说是用 Unity 引擎打造,可是 3D 的画面整体上仍然略显粗糙,赛车和赛道场景的建模不够圆滑,不过在一些细节上本作的表现还是相当给力的,阳光在空气折射下所形成美丽的光圈,赛车明亮的光泽,竞速过程中流畅性也颇高,整场赛车比赛震撼的爆炸场面等等都相当的不错,对于一款不足百兆的游戏来说算是可以的了。
在移动平台上赛车的操作模式无非虚拟按键与重力感应两种,本作则采用倾斜设备通过重力感应的方式控制赛车的方向,同时再以虚拟按键把握射击、攻击切换和刹车等操作,操作方式还是很合理简单的,而游戏的物理引擎和重力感应的表现力也很不错,对于急转弯不是太容易失控,刹车基本上是很少用得到。可以说操作方面本作相当的良好。
游戏共分为经典模式、点火模式和战斗模式三种,经典模式和点火模式则是单纯的比拼竞速,这一点随便找一个经典的赛车游戏都比本作好得多。选择本作自然是要选择战斗模式战得痛快,该模式中赛道上会有导弹、火箭炮子弹、地雷、润滑油等道具可以拾取后就会存于玩家的技能栏中,点击屏幕右方的技能栏即可切换各种攻击性道具点击FIRE键就可使用该武器了。当然还有加速剂和防护盾等保命道具,这些道具都是有限的,需要在沿途拾取才能获得。
(责任编辑:梁索)