《纪念碑谷》新版评测:好游戏未被遗忘
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《纪念碑谷》新版评测(上)
《纪念碑谷》以一种唯美的风格和绝妙游戏内容打破了传统解谜游戏的玩法,自从它推出之后出现了越来越多类似风格和玩法的解谜游戏,可以说是引领了一股浪潮,就在前不久《纪念碑谷》迎来了“被遗忘的海岸”的更新,连名字都这么文艺,就让小编带你看看本次更新有什么亮点吧。
更新包是和原章节相互独立的故事,共有 8 个新章节,讲述了艾达公主和好朋友图腾的冒险之旅。原章节是依照 1 到 10 的顺序进行闯关,而更新包前 7 章是通过点亮章节标志,再使与之相连的另一章节解锁,最后一章则需要完成前 7 章才能开启。由此可以看出,新章节的整体游戏难度有提升,并缩小了章节之间的难度差异。
游戏延续了一贯精致简约的画面风格,迷宫同样也是运用了图形大师埃舍尔( M. C. Escher )的矛盾空间和视觉欺骗。游戏中的建筑场景看似结构正常,但却需要形成矛盾空间方能通关。在更新包中,迷宫内能产生视觉欺骗的部分更加紧密,在不破坏美感的情况下也增加了机关的设置,甚至个别关卡不颠倒设备还真是难以看清路线。这虽然仍是难以弥补本作解谜难度低的瑕疵,但在一定程度上能够降低游戏的休闲度,增加了解谜乐趣。
除此之外,游戏还增加了其他新元素。玩家可以对迷宫建筑进行扭曲和旋转,使其变为类似莫比乌斯带的形状。莫比乌斯带是把一张长纸条扭转 180° 后,两头再粘接起来做成的纸带圈,看上去具有魔术般的性质。其于公元 1858 年被德国数学家莫比乌斯发现,故称之为莫比乌斯带。扭曲后的建筑,会让玩家在前进时极易忘记来路和去路,所以必须在开始旋转时就认清起点和终点,免得一不小心被弄得糊里糊涂进退两难。
(责任编辑:梁索)