《乱世之怒》评测:三国又见三国
虽然市面上的三国题材手游多如牛毛,竞争也日趋激烈,但是依然抵挡不住厂商们的热情,一款款以三国为题材的游戏依然不断的出现在我们面前,也许是由于带“三国”两字的游戏名字已经取到没办法取了吧,最近的一些三国游戏都不带这两个字,只有当你点进去之后才会发现“哦,这又是一款三国游戏”,不过这个时候你已经入坑了,《乱世之怒》就是这样一款游戏,号称只需最简单的触屏操作即可体验最激烈的极限微操战斗,来看看它有什么特色吧。
总体来看《乱世之怒》画面就是比较简单的,而这样的简单对于一部分玩家来说可能是粗糙不精致,而可能对于另一部分玩家来说也是恰到好处的简洁。至于小编还是蛮喜欢这种简简单单的感觉的,人物的画风也还不错,颇有历史感,而且人物的表情和装备设计也是比较精致细腻的。不过让小编感觉比较失望的是在战斗的画面来说缺少了一点激情,虽然可以很轻松方便地进行战斗,但是这样在战斗场景上也“轻松方便”也是让人醉了,在技能释放这方面也没有什么特别之处,不过偶尔看起来还是蛮喜感加带感的,也许小编有特别的萌点。
《乱世之怒》整体的音乐还是蛮有历史古风的味道,因为是以我们熟悉的三国为背景,所以音乐方面当然也是有所体现的。虽然也算不上带感,但是整体的氛围还是被渲染得不错的。而BGM的部分当然也不能忽略战斗时的音效。根据小编的试玩经验,游戏的技能释放也不算特别畅快,至少触感没有特别好,不过这时候音效的作用还是蛮明显就体现出来的了。在音效比较好的配合之下,游戏的带感程度也提高了很多。
《乱世之怒》是一款传统的RPG手游,当然玩法也脱离不了最传统的那一种线路——主线剧情、做任务、打副本。游戏中有众多的武将,这也是所有三国游戏的一个共同点,武将一多玩法就自然丰富起来了,其中包括众多的关卡和系统。
宝物系统是游戏中的一个突出的特色所在,宝物可以通过抢夺的来,并且大家可以通过收集一些特殊的材料来进阶。宝物增加大量的属性,同时还有宝物技能噢。这整个系统在《乱世之怒》各种传统的玩法当中,也是让小编比较心仪的一个。
目前体验的情况来看《乱世之怒》依然是一款比较中规中矩的三国游戏,所谓的极限微操的战斗目前还木有看到,可能是进度不够吧。不过本作中武将的细节方面做得非常细致,与其他三国游戏相比还是比较有水准的,如果你是三国粉,依然值得体验这款游戏。
(责任编辑:梁索)