《英雄住手》评测:三国时代为何会有机甲
从名字和图标来看你一定不知道《英雄住手》是一款以三国为题材的游戏,没错,又见三国!不过这回我们遇到的“三国”可跟以前的不一样,这里竟然有机甲参战,难道是穿越了吗?来看看就知道了。
在游戏的画面上,《英雄住手》仍旧采用时下比较受欢迎的Q版画风,不仅在形象上,游戏中时不时出现的搞笑对话也让小编忍俊不禁。虽说是2D的游戏画面,可是在战斗画面的表现力上《英雄住手》却是丝毫不落下风,酷炫的技能特效搭配形象的动作表现让整个打斗的场景变得栩栩如生。更有趣的是,游戏中英雄形象和特效中加入的一些现代化战争元素(例如游戏中导弹狂射的钢铁侠张飞)让小编着实有些“无语”。
刚开始进入游戏,《英雄住手》给我的第一眼感觉是三国版的《刀塔传奇》,熟悉的普通模式副本闯关、英雄模式副本闯关、英雄抽卡、竞技场以及类似于刀塔传奇远征系统的战役让小编对这游戏并没有抱有多大的兴趣。可是,当小编体验了一段时间后游戏中加入的一些创新点却是让小编眼前一亮。
在副本战斗中《英雄住手》在原有的卡牌对战中加入了兵种的配备。游戏不再单纯的是5个上场英雄的攻击与技能释放,我们可以通过消耗一定的领导力在战斗中增援士兵。在《英雄住手》中总共有十种不同形象的兵种,各兵种可以通过提升等级来加强自身的属性。不仅如此,兵种间的相互克制以及增援时机的把握也让游戏变得更加富有策略性,整个游戏也不再是单纯的挂机式战斗。其次,在战役系统中,《英雄住手》加入有黄巾入侵、三英战吕布、十常侍之乱三种不同玩法的游戏模式。例如在黄巾入侵模式下,我们需要做的就是在源源不断的黄巾军攻击下守护家园,坚持越久获得的奖励越多。至于游戏的PVP对战,游戏放弃了兵种的加入,回到了原始的五人对战,让人有点无奈。
在角色的培养上,《英雄住手》主要通过等级提升、武器的装备、品质的提升和英雄星级提升来强化英雄的能力。游戏中,主角的等级限制了其他英雄的等级上限,因此主角的培养将变得尤为重要。开发商也很人性的加入了一些设置,例如每日任务的完成和普通模式副本的首次过关都能给予主角大量的经验值,让主角的升级变得更加简单。除了限制其他英雄等级上限,主角等级的高低还与其他英雄强化的基础,包括武器的强化升阶、英雄品质的提升都需要主角的等级作为前提条件,而对于英雄星级的提升与《刀塔传奇》中英雄升星基本没有区别。
由于等级的限制小编在《英雄住手》中还有一些例如试炼场和魔窟还没有体验过,就目前体验过的内容来看本作的很多地方与《刀塔传奇》有些类似,不过同时也加入了一些新的创意,喜欢此类玩法的朋友不妨一试。
(责任编辑:梁索)