《谁是海盗王》评测:海迷快来玩儿弹珠
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《谁是海盗王》评测(上)
随着《火影忍者》和《死神》的即将完结,三大漫马上只剩《海贼王》一枝独秀了,海迷数量眼见着又要大量增加,游戏厂商们也是嗅到了其中的机会,纷纷推出了以《海贼王》为主题的新游,《谁是海盗王》就是其中之一,不过这款游戏可不是传统的卡牌游戏,独特的创意蕴含其中。
《谁是海贼王》这款游戏融入了弹珠玩法,这种玩法新颖独特,小编以前对弹珠类游戏有所耳闻,但真正操作起来,这还是第一次。首先,这是一种激烈的动作类模式,和OP的热血精神还算是合拍。其次,这种模式在策略性和休闲性之间找了一个平衡点,让人需要动动脑子,却又不疲惫。再次,游戏的制作很精细,并没有让这种新颖的战斗方式打折扣。
用制作精细来形容这款游戏一点都不过分,由于弹珠对战模式的游戏需要,游戏人设均为球形弹珠设计,而且为了讨好海迷,必须保证原汁原味且适度夸张。而在战斗场景及关卡地图上,既最大化的保留了原版日漫的情节发展,又有所取舍的挑选了经典场景还原。除了创新的弹珠玩法外,游戏画面、人设可谓是《谁是海盗王》的另一个亮点。
《谁是海盗王》中的人物攻击分为主动攻击和被动触发两种,主动技能根据角色的属性不同又可以分为反射和贯通两类。反射攻击在撞击敌人后会按照物理碰撞规律反弹,这种攻击方式能够造成更多的连击,行进路线往往也比较长。而贯穿攻击顾名思义,在发生撞击时会直接穿过对方,每次穿越都会削减速度,所以攻击路径短,很难连击,但更容易攻击boss弱点、触发友情技能,也不容易被卡在角落。
(责任编辑:梁索)