《弗里克骑士》评测:搞怪无厘头”乱斗“
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《弗里克骑士》玩法总结
游戏的操作很简单无脑,按照回合制顺序,轮到你的回合,点击场上队员划出直线到对手队员身上,就可以“发射”过去,只要撞到对手,我方队员就直接开打了,如果对手血量被扣除到零就自动消失退场。不过划线的时候完全不会显示线,所以方向和距离什么的都要自己把握,其实不是太容易精准的打击到对手,常常会因为有偏差而变成一通乱撞的情况,加上场地上有最中央的反弹器,还有四个会挡住前进的木桶,总之就是会出现撞得很欢的情况就对了。
不过这里还是有一些策略技巧的,比如两个队友可以“夹击”一个目标,只要一个人把对手撞到队友身上,队友也会再给他来一下,伤害的效率就超高了。或者利用反弹器让敌人反弹回来再揍一下,把自己弹开避开下一回敌人的密集攻击等等……不过要注意的是,等你的行动回合结束后,轮到敌人行动,对手也会用同样的招式对付你哦。
“死掉”的队员隔一段时间会恢复从大本营里重新出场,不过该回合无法行动。在场上的队员通过战斗可以蓄力发动技能,什么激光波、忍者瞬移什么的。不过这场大乱斗要怎么判定胜负呢?双方大本营上都有一个红色的靶子,只要被碰一下靶子就算大本营失守了,比赛会马上分出胜负方,所以在爽快殴打的同时,记得收好自己大本营,别轻易被对手碰到哦。
在场边的喝彩声和掌声中,你可以在后方耍耍宝,时不时地恶心对手一下,也可以快速压到敌人的半场,趁机偷袭大本营。游戏玩起来比较自由,也没有什么必要的限制和规则,从另一方面说,内容和模式太少也是缺点,适合无聊的时候拿来解解闷。
(责任编辑:卢蓉)