《魔力宝贝手游版》评测:十年经典回合制
2014-08-11 11:14
来源:蚕豆网
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- 第1页:《魔力宝贝手游版》评测:游戏简介
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- 第2页:《魔力宝贝手游版》评测:游戏内容
- 第5页:《魔力宝贝手游版》评测:战斗画面
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《魔力宝贝手游版》评测:职业选择
原作中玩家有多达三十四个不同职业的选择,职业大致又可以分为生活类职业和战斗类职业。职业的多样性使得彼此之间存在竞争和配合,单一职业的能力有很大的局限性,于是间接的促进了玩家之间的交流,增强了游戏体验;而这一特点在手游版中已经荡然无存。
受到移动平台自身限制,手游版的职业只剩下五种,而且是那种一听名字便知能力、市面上主流游戏的标准职业配置——剑士、忍者、法师、传教士和弓箭手。职业的单调使得手游版在战斗系统上先天不足,玩家和玩家之间没有建立人际关系的可能,削弱了人们长时间上线的动力。但不管怎么说,少有的职业带来了新玩家的便捷,毕竟越复杂的游戏上手越难。
喵君选择的是职业切后排的职业:忍者
详细的人物属性界面已经非常明确的告诉了大家,等级、攻防等信息。再加上技能加点天赋等等界面,满满的塞满了整个屏幕,虽然并不凌乱。
技能界面也是这样,虽然职业已经想必以前简化很多了,但看到技能的时候。喵君也不由得感到一阵儿无语。是的,喵君现在39级。能使用的技能为3个。剩下的技能并不是按照等级来学习的,而是按照职业的阶级。如此细腻的区分方法,让玩习惯了等级到了就学技能这类游戏的喵君感到稍稍的不适。
(责任编辑:吴峰)