《一球成名》评测:成王败寇只在一念之间
2014-05-29 13:36
来源:蚕豆网
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《一球成名》玩法总结
开战之后会严格按照点球的规则轮流进行,而玩家的角色也会在罚球队员与守门员之间互换,责任那必须是沉甸甸的呀。操作上无非就是划哪踢哪,划哪扑哪,似乎划动速度越快射门力度就越大,当然快速一划很有可能超出球门导致失误,力度与范围控制之间需要玩家做一些权衡。
站在守门员的角度来评价这款点球游戏的话我觉得是比较出众的,对于守门员来说最怕的就是反应迟钝和预判错误,而本作却有照顾守门员一方的意思,不管对方的罚球多么强劲,游戏总会预留出一些时间让你来做出相应行动,这个时间可不是零点几秒那么没有诚意,个人感觉就是1秒左右吧。在球接触到守门员身体的过程中,你需要根据守门员自身的反应能力来确定什么时候划动,反应能力越高,接受指令并做出反应的时间就越短,掌握这个窍门之后当个门神什么的其实也很简单。
关于一些场外元素可以说是比较骨感的,没有所谓的球员买卖系统,只可以按照地区的不同购买各个球队的球衣,或是为你的队员购买护腿板、球鞋,还可以进行训练,提高力量、反应等能力。至于道具的话那必须比赛时现买现用,比如减速、加速、力量提升什么的,不过由于玩法设定具有不错的平衡性,只要操作得当即便遇到能力高强的对手也无需依赖道具。
总体来说,这款点球类足球游戏依托写实的风格将生死之战的紧张感传递了出来,球员们的矫健身姿,沮丧懊悔,兴高采烈全部尽收眼底,唯一令人遗憾的就是游戏只有联机对战,如果能够加入剧情联赛的话游戏或许会更有看点。
(责任编辑:卢蓉)