《欧陆战争4》评测:你就是欧洲皇帝
《欧陆战争4:拿破仑》是一款手机战略游戏,该游戏的开发商名为EASY。开发商EASY是一家专注于欧洲大陆战争题材游戏的开发商,其开发的欧陆战争系列总是以大法兰西帝国为背景以反法兰西同盟为主角,可谓专注欧战100年啊,所以这款游戏的质量应该会很高。
而《欧陆战争4:拿破仑》是以拿破仑一生诸多著名战役作为路线,一路从土伦战争、奥斯特里茨战役、莱比锡会战直至滑铁卢,究竟滑铁卢的那场大雨是不是直接导致了拿破仑的失败,这部史诗将由我们来重新谱写。
首先这款游戏和传统的策略战棋游戏不同,类似于平面数据图的表现方式一开始让水银摸不着头脑,地图没有网格的呈现,取而代之的则是简化的自然形态场景,游戏中的树木花草建筑虽然表现的很粗狂,但是不同的战斗单位他们的移动性能却是受这些场景的制约的,点击一个战斗单位后,出现的白色圆圈就是当前单位可以行动的距离,由于移动是不可逆操作的,所以一开始就需要规划好自己的行动方向。
尽管在战斗场景中,本作并没有太大的变化。甚至相比2,3还有写倒退,2中还有一个漂亮的战斗画面切换,并且可以看到双反的炮击,而在这直接简化成两个部队的动作和损失的血量。其实这样反而更加简便了,毕竟在战斗中仅仅是依靠实力的对决,并非需要操作,而我们只要操作部队的整体作战。
关于这款游戏的陆战和海战,也有值得研究的地方,陆战单位大部分情况下只能在陆地上作战,而海上作战单位除了建立在岛上的巨炮以外,就剩下战舰了,战舰在海上的移动不受场景制约,并且还可以支援陆战单位进攻建立在沿海上的军事基地,只不过战舰的建造比较麻烦,请谨慎使用。
每过一回合,系统会更新你的资源,你可以利用这些资源来修复基地,回复部队元气以及生产兵种,一般而言,只有越来越多的兵种同时存在才有可能获取胜利,敌人的防御强度总是要比自己强的,密集的火力才有可能在一个回合之内消灭对方。
以上就是小编玩后悟出来的一些游戏特色,其实这款游戏总的来说,对于见惯了华丽策略游戏的玩家而言,显得太沉闷了,难度上也偏高,到后期简直难玩,并且一关的时间比较长,如果失败之后,一口老血大概都要喷出来,仔细想了想制作组应该是法兰西的粉丝,这款游戏把法兰西单独列出来足以证明这点了,喜欢欧洲文化且喜欢策略游戏的玩家,请不要辜负开发商的好意,好好的了解下拿破仑时代法兰西雄狮的威风吧~
(责任编辑:陈建雄)