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《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

2014-01-27 15:31 来源:996.com

现如今 iOS 上面的休闲游戏越来越多,各大厂商也纷纷推出自己的休闲作品,例如企鹅的天天系列,大有抓住了女性玩家就能抓住市场命脉的趋势。这让身为核心玩家的小伙伴们情何以堪?还好今天笔者带来的这款《暗影之刃》不论是从画面还是玩法上都是正宗的核心游戏,而开发商 Dead Mage 更是有着单机动作游戏的开发经验,相信本作一定质量不俗。那接下来就让我们赶紧上手一试吧。

评分★★★★

游戏焦点:核心向游戏/黑暗美漫风/操控简单/颇具难度

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

帅气的标题界面,画面中的就是主角了

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

同样帅气的开始界面

游戏特效 8分

本作采用了业内最为热门的 Unity 3D 打造,开发商在人物设定上采用了美漫的夸张风格,充满张力的主角也非常契合游戏的主题,而游戏场景主要以室内以及夜晚为主,所以游戏整体的色调比较偏暗,不过这恰好给本作增添了一份潜入游戏独有的紧张感跟刺激感。

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

整个第一个章的场景都是这种机关重重的红房间

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

玩家到达有这个头像的房门就算完成关卡

游戏操作 7分

跟同类型的横版过关游戏一样,玩家的操作主要集中在“前进”,“后退”,“跳跃”跟“格斗”这四个虚拟按键上。虽然按键不多,但是玩家可以通过不同的连击让主角完成“浮空绝杀”,“双段跳”,“冲刺杀”以及“鈎镰杀”等各种高阶动作的。当然了,笔者是不会告诉你们游戏中存在“单壁爬墙”这种逆天动作的。

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

在敌人上方按下“A”键就能触发“浮空绝杀”了

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

不要绝望,这个时候“双段跳”才是救你一命你的好基友

除了虚拟按键之外,游戏还支持手势操作。不过笔者试了一下之后觉得不太实用,尤其是需要玩家做出“躲闪子弹”等精确动作的时候手势完全没有虚拟按键来得方便。

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

间隙这么大,想过关就赶紧领悟“单壁上跳”的奥义吧!

内容设计 8分

目前游戏里共有40个左右的关卡,分布在三个“章节模式”以及一个“挑战模式”中。虽然咋一听去貌似内容并不是太多,但是对于这类游戏的玩家来说,只有把关卡打出满星才算做通关,而本作中完美通关的三个条件都是一样的“时间短”,“集够闪星”以及“集齐黑字”。所以后期的关卡要达成完美的话,笔者目测至少需要3-4遍才行。

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

险象环生的挑战关卡,建议大家没有完成第二章前不要轻易尝试

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

关卡结束画面,上面三个金灿灿的忍者镖就是关卡评分了

可玩性 8分

虽然本作披着一块“平台跳跃”游戏的皮,但是游戏的玩点绝对不止蹦来跳去而已。例如在第一章节的末尾,玩家就能遇到考验格斗技巧的“屠戮关卡”,此时游戏的玩法完全改变,玩家需要尽快消灭每一波出现的敌人。而且该关卡中也会首次出现拿着红外狙击枪的敌人,对于没有手里剑的主角,只能靠跳跃躲避或是近身解决了。

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

狙击手也是有攻击死角的,打不到我还躲不起么?

《暗影之刃》测评:看我身轻如燕飞檐走壁

游戏中充斥着大量不同类型且足够血腥的绝杀特效,建议玩家细细品味挖掘

总评

总的来说,虽然本作并未在游戏初期拿出独到的地方吸引玩家,不过相信大家在逐渐熟悉游戏的过程中对本作的上瘾程度也会不断提高,而最后的颇具难度的“挑战模式”也一定会满足那些追求完美通关玩家的需求。最后,作为一款全程无内购的厚道游戏,笔者在此对其致以崇高敬意。

 

(责任编辑:袁萌

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