《坎贝拉猎人》评测:不是狩猎达人玩不起
说起《坎贝拉猎人》(Cabela’s Big Game Hunter)这款狩猎游戏也算历史悠久了,在沉寂了相当长的一段时间后,近日开发商动视(Activision)将该作搬上了 iOS 平台,旨在让移动端的玩家也能够一睹它的魅力。游戏将在美国的西北部森林首先展开,这里有 20 种野生动物可供狩猎,例如灰熊,美洲狮,白尾鹿等等。那么这款移动版的《坎贝拉猎人》是否真的能够让我们深刻体验家用平台和 PC 版本的快感呢,不妨让我们边说边看吧。
真正的狩猎游戏,场景刻画、动物 AI 设定、以及枪械使用的仿真度是其中的三个核心要素,首先让我们来看看画面部分,整体的环境氛围刻画比较出色,动物的轮廓相当圆滑,如果不仔细端详的话确实看不出狗牙,至于贴图质量,可以说在 iOS 平台上算是比较细致了,平面立体描绘加上 3D 模型的适量运用,使得设备运行起来减轻了一些负担。至于光效方面有些偏暗,尽管之前 Glu 发布的《猎鹿人2014》有些模仿抄袭的意思,但不得不说较为明亮的光影效果还是更受欢迎一些,特别是在视野范围不大的触屏设备上。
游戏的带入教程其实没有《猎鹿人2014》来的直观,玩家必须背下一个简短的提示加上一些摸索才能有深刻的印象,不过单论上手的话也并没有什么难度。划动屏幕可以调整视角,点击画面中的绿色箭头可以让人物左右平移,双击画面或是点击左下角的瞄准图标可以进入瞄准镜模式,这里你可以调整放大倍数,配合左右视角调整将十字准心对准目标之后,果断地点下右下角的“Fire”按钮即完成一次射击,目标如果没有歇菜,那么就会受到惊吓而跑开,距离、方向皆为随机。
与猎鹿人相比,本作还多出了一个野兽交互玩法,简单来说就是当你攻击或惊动灰熊、老虎,甚至是野猪这些富有攻击性的动物时,它们会立刻朝你跑来并给予攻击,这时玩家需要根据对方的出招特征来完成一些躲避 QTE,这个环节的出现可以在一定程度上还原打猎的真实度,也可以说是游戏中的一道开胃菜吧,而挑战性嘛可有可无,不过对影响整个狩猎任务的顺利完成倒是做出了不小“贡献”。
说到任务,大多都是在固定时间内完成多少只动物的猎杀,不同的动物有时候还需要配备专门的枪械才能参与,总之关卡任务和玩法机制大体上与其他平台并没有什么差别。而针对主打休闲的移动平台,内购系统的出现不可避免,当人物升到某个等级之后可以换上更加犀利的装备,不仅是枪,衣服、裤子、帽子都可以更换,但这里没有装备升级一说,也没有枪托、扳机、瞄准镜等部件更换机制,但玩家可以使用一些较原始的武器(比如弓箭),所以能力的提升必须通过攒钱购买新装备,能力与难度提升的不对等,那么全三星任务完成度就不是一个简单的活了。
随着游戏的进行,玩家会获得一些纪念品,可以在自己的“小空间”内自定义摆设陈列,如果想查看自己以往的狩猎成绩,那么必须进行注册登陆,不过对于休闲派玩家来说并没有多大必要。
总的来说这款移动版《坎贝拉猎人》与同平台同类型作品相比确实比较出众,场景氛围、猎物 AI、操作感都有不错的表现,只是至始至终给人一种“不是狩猎达人就玩不起”的感觉,对于休闲玩家的照顾明显不周,财富的积累速度也并不理想,各种装备打包促销广告经常出现,一代经典狩猎作品到了移动平台不得不说已经有点变味了。
(责任编辑:刘为为)