《猎龙大师》评测:休闲娱乐来一发吧
Gameloft 最近在新西兰区测试上架了一款休闲作品《猎龙大师》(Catch that Dragon!),但这个看似有魄力的题材其实玩法上就是我们所熟知的《捕鱼达人》,只不过玩家从水底一下子来到了浩瀚的天际,寨是寨了点,但玩法上还是有自己的一些特点的。
多国语言支持向来是 GL 游戏的一个特点,本作也不例外,简体中文是完美支持的,不过就“天天捕龙”这样的名字翻译实在让我哭笑不得,这是在和国内某讯看齐的节奏?还是让我们先来看看画面吧,GL 出品的游戏一向不会在画面上马虎,本作亦是如此,色彩鲜亮,一个个活泼的小龙也着实可爱,此行的目的就是要帮助国王找回那些受到惊吓而四处逃散的飞龙,而一位骚年驾驶着空中皮艇开始了这场有趣的冒险。
前面提到,本作的玩法和《捕鱼达人》没有太大差别,随着关卡的推进,各种大小、形象各异的飞龙会悉数登场。捕捉工具并不是什么大网,而是变成了一种带有魔法力量的大炮,只要点击屏幕的任意地方就能够发射,要是按住不放还可以进行蓄力,最高可以蓄到五级,在 1X 的耗费等级下,蓄满一次并发射需要消耗 5 枚金币,除了威力不同之外,捕捉范围也会随之扩大。
根据小龙种类和大小,成功捕捉之后获得的金币奖励也会有所区别,并且越大的龙越难捕捉。为了尽量避免入不敷出的尴尬情况,使用完美攻击或是等待时机让小龙扎堆后再发射会是个不错的选择。这里所引入的“完美攻击”机制其实可以看成一个伪 QTE,瞄准时的内外光圈转动到某个程度时会变成蓝色,此时松手就能够打出完美一击,可是所谓的完美其实并没有让我看到成功率的大幅提升,就收支情况来说还是有些坑爹。
同样,当捕捉的飞龙达到一定量,上方的进度条位于中间位置时,游戏会触发一个特别事件,要么是来个目标密度较大的“疯狂模式”,要么就是“龙神出没”,再就是切换一个“神秘大炮”,如此种种能够给玩家带来切实收益的个人认为只有“疯狂模式”一种,其余的大部分都是噱头。
类捕鱼游戏在持续性方面向来不会给人太好的印象,虽然《猎龙大师》在游戏时的收支平衡还有欠妥当,不过关后奖励的金币,以及冰冻、陨石这些技能的加入还是在一定程度上延长了玩家的游戏时间,至少这个测试版没有给人一种玩两关就必须冲钱的恶心赶脚。笔者看了一下全幅地图,关卡数量还是很多的,后期的难度也可想而知了,如果真是喜爱这款游戏,并决定要玩下去的话,花点小钱也未尝不可,不过目前的版本其商店系统似乎还没有实装,玩了许久都没能进入一探究竟。
总体来讲 GL 开发的这款捕鱼类游戏没有让人看到富有自身特色的核心玩法,大多是在原有玩法的基础上加入一些新元素,至于“事件触发”也算不上特别新鲜,毕竟《捕鱼达人》中也有类似“疯狂模式”这样的高密度鱼群捕捉环节,当然要是玩腻了海底捕捞,想换个视觉体验和主题的话,来试试《猎龙大师》也是可以的。
(责任编辑:刘为为)