《独狼:雪中血》评测:英语学渣有点蒙
神奇的周四总会给大家带来出人意料的惊喜,早在今年3月E3游戏展中就开始宣传的准一线大作,在上周四很是让人激动人心的登上了APPStore。事实上笔者最初看到这款作品的一组宣传视频时,便颇有西门庆初见潘金莲的错觉……尼玛啥时候能玩上啊!一起来看看来自米兰的游戏开发团队Forge Reply制作,BULKYPIX发行的Lone Wolf系列最新作《独狼:雪中血》,每一帧都能截图当壁纸的华丽大作哦!
说起来,不知死活的在一堆新游戏中,选择了本作作为本周主推给各位大爷的游戏之后,笔者悔得肠子都青了。这么说起来,大家可别误以为这款作品质量太差不值一提,事实上她太好了。在正式开搞之前,需要给各位爷来一段前戏。
稍稍介绍一下本作独特的游戏类型。《独狼:雪中血》属于Game book一类的游戏,此类游戏在国外不算稀罕,但国内较少,笔者接触的也不多。有着丰富的故事情节和宏大的背景架构,畅游其中,仿佛进入了另一个奇幻的世界。可惜的是,本作目前并无中文支持,而笔者这种跳水不如田亮,但是英文绝对和近期《爸爸去哪儿》里,田亮亲切的呼唤爱女为“森蝶”有的一拼的苦手来说,实在是有点儿暴殄天物。
本作融入了大量文字解密类玩法,虽然能够让玩家以不同的选择来推动剧情的发展,但是对于外文玩家而言,就稍显苦逼了。庆幸的是本作加入了大量的ARPG元素,有些时候,你甚至会有在玩无尽之剑的感觉。也就说,如果有一定的英文底子,不当可以享受到宏大的世界观,丰富的剧情,出色的文字冒险,还能体验动作类游戏带来的爽快打击感。
游戏讲述了一个末代君主流浪和复仇的故事,玩家将会化身为一直孤独游荡的狼,这只狼是凯王朝最后的一任君主,你将潜入敌阵冷血复仇,直至夺回自己的王国!本作的原著《Lone wolf》是由 Joe Dever 撰写于 1984 年的奇幻互动作品,承载了国外Gamebook爱好者许多童年的回忆,此次发行的是系列作品的第一章,后续还有3章蓄势待发。原作对于战斗的处理妙到毫巅,故而也对于游戏改编增加了难度,不过融入了QTE操作的半即时制ARPG战斗,从体验上来看确实相当令人称道。而且本作这样的战斗设定,也开创了移动平台上诸多Gamebook游戏的先河,这种敢为天下先的气魄也让笔者对于开发团队相当有好感。
前面已经提到《独狼:雪中血》几乎是每一帧都能截图当壁纸用的华丽大作,本作在故事叙述的部分,采用Gamebook经典的翻书式内容展示,古旧的羊皮纸营造出厚重的沧桑感,而书页中的插图都采用经典的素描风格,黄纸黑线,粗犷的勾勒出复仇的独狼萧索的身影,阅读内容之时,颇有几番文艺复兴时期的厚重和浪漫。
文艺范的小清新简直不能抗拒这样的魅力。随着书页的翻动,玩家的选择,剧情会随着玩家的推动而发展,进入战斗后切换为横批3D画面,从建模和贴图看,画面质量都相当不俗,而且隐约透露着熟悉的暗黑风格。十分善心悦目。
本作在2D的书页剧情部分通过点击即可完成操作,前期主要是对主角性格和能力的设定,进入战斗之前,有一个十分有趣的小操作,玩家需要倾斜设备,使一个罗盘指针似得金属转盘旋转对其底部的凹槽,才能够完成2D书页到3D世界的转换。进入战斗后,划屏点触齐上阵,配以紧张刺激的QTE,总体说来操作手感还是不俗的。此外在角色养成上,本作也下了一番功夫,装备技能属性等等养成元素一个不缺。是一款值得收藏级别的作品。
不过本作也有部分不足,由于采用了半即时制的战斗,所以在打击感上略有欠缺。战斗模式可选项也较为单一。由于Gamebook此类游戏重头戏大多都在剧情,所以对于缺少多语言支持玩家,缺失了较大的乐趣。
(责任编辑:刘为为)