10年星战梦 绝地武士再战《星球大战:旧共和国武士》评测
《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)是03年BioWare在PC平台发行的一款RPG游戏,作为星战系列最经典的游戏之一,此番移植到ios平台可以说是众望所归,之前知名媒体IG做出了以8.8分(满分10分)的评价,说明这款ipad游戏无论对于新玩家还是原作的忠实粉丝来说都是非常值得体验一把的。下面一起来看看这款具有十年历史的游戏到底魅力何在。
《星球大战:旧共和国武士》运用了与3D动作冒险 游戏相类似的第三人称视角。在游戏中,你将创建一个角色,然后在星球各地展开冒险,包括接触各式各样的角色,解开各式各样的谜题以及进行各式各样的战斗等 等。游戏战斗采用了半即时制的“内置回合制”系统,这意味着个人的反应、手眼的协调性都与游戏没有关系。对于操作苦守来说是个好消息。
作为一款03年发行的游戏,不得不提的是,游戏的 画面在一些重要的效果上把握得非常出色,在一些有光泽的盔甲或是光滑油亮的皮肤上甚至可以反射出光线或者倒映出周围的环境来。游戏场景看起来也很不错,只 是缺少一些细节刻画而显得过于普通。角色的模型也比较简单,面部表情方面刻画得并不太好,一些角色的模型在游戏中还会重复出现,游戏运行会出现卡顿的现 象。总的来说,这款游戏的画面还是非常出色的,只不过也很容易在画面上找出一些缺点。游戏的音响效果很不错,游戏中加入了许多约翰·威廉姆斯的歌曲,还有 大量高品质的配音,甚至连外星角色都有着令人信服的外星口音。专业的配音演员演绎出的出色配音确实为游戏增色不少。
这款游戏与常规RPG游戏最大不同点就是极高的开 放自由性,在游戏中你的角色总是主动参与故事的情节,而不是被动参与的。你不仅仅需要读一些文字、看一些片断镜头以及听一些对话,还经常要做出一些决定。 角色之间的互动是《星球大战:旧共和国武士》做得最好的部分。游戏中许多角色的对话非常出色,与各自的性格形象十分匹配。游戏中大部分的任务都设计得很合 理,一般有多种方法可以完成,你经常可以在光明方或者黑暗方的办法之间做出选择,游戏可以让你扮演英雄或者恶人的两面角色,而大多数RPG游戏都不会让你 有这样的选择,这也是《星球大战:旧共和国武士》的乐趣之一。
游戏的一开始,你可以选择角色的性别和职业,对角 色性别的选择也会对游戏的某些地方造成影响,有三种不同的绝地职业,分别注重于光剑、原力以及两者兼修。另外游戏中将会有九个不同的角色可以加入你的阵 营,你可以选择其中两名作为伙伴,与这些角色对话的时候,你会发现他们大多数都有十分有趣的经历。角色的攻击力是由其职业、等级和武器决定的,你的角色会 自动攻击任何在附近的敌人,你只需要使用治疗物品以及战斗技能和原力能力就可以了,当然,如果有必要,你也可以调整攻击目标。并且,在任何时候你都可以中 止自己的行动,方便地下达新的命令。
游戏的环境看起来很大,但实际上并非如此,游戏的 地图系统会明确表示出现在哪里能去,哪里不能去,游戏中的任务记录也非常清楚地记录着你有哪些任务还没有完成,哪些已经做完了。你不用担心会迷路,不过有 时候完全清楚自己可以去哪里、不能去哪里也会觉得有些无趣,幸好稍后游戏就会把那些地方完全开放,那时你便可以自由地在不同的星球之间旅行,随意地完成众 多的任务了。
最后再来说说游戏的一些小遗憾吧,除了纯英语语言外,ipad移 植版在移动方面也存在一些蹩脚的感觉,不过由于游戏战斗机制的问题,移动问题影响还不算特别大,在游戏过程中,你将会遇到电影《星球大战》中的所有东西, 随着游戏的进行,你可能会发现游戏的一些方面比你想像的更加出色。即使你不是一个星球大战的Fans,你也会对这款高质量的游戏留下深刻的印象。
(责任编辑:周思洋)