《跑跑卡丁车官方竞速版》评测 真还原了,当然画风精致了一点
2019-07-02 15:45
来源:网络
创新
体验优化的过程是漫长的
无法否认跑跑卡丁车端游在中后期的运营是失败的,不仅是外挂猖獗,还有放养式的态度,停止创新的玩法等等。但在跑跑卡丁车的手游中,笔者看到了许多不一样的创新。
首先在游戏模式上,手游依然采用了创建房间开始游戏的方式,房主为竞赛第一名所持有,这是经典玩法之一。在加入游戏方面,你可以看到一个快速开始按钮,不需要多余操作,一键开始,满足了碎片化时间快速游戏的需求。
模式选择中你能看到经典的“竞速模式”和“休闲模式”,但休闲模式并非道具赛一种,还有诸如“无限加速模式”“抢金币模式”等拓展玩法,满足在竞速之余的娱乐需求。除此之外你还能看到一个“排位赛”按钮,通过名次取得段位积分,再通过一次次排位赛提升赛季段位。
“训练营”“计时赛”“驾照考试”是几个非主流模式,训练营是集成了新手教学、自由练习、NPC陪练的单人模式,计时赛则通过全服竞技争夺最高纪录,驾照考试我们比较熟悉,从L3到L1,想必老玩家都能很清楚这是玩家熟练掌握各个技巧的凭证。
除了以上这些竞速本身的元素,游戏还在活动、社交方面进行了一定程度的开发,但现阶段对体验的提升不够明显,待到公测阶段我们再来深入了解这方面的内容。
可以看出,跑跑卡丁车手游在核心玩法上的优化是在极力避免一些多余的体验,除了竞速本身,在休闲玩法上游戏还有很大的提升空间,所以无论从哪个方向上来说,这款作品都是在走一条与端游截然不同的道路。
(责任编辑:珂珂)