《EVA:破晓》评测 重燃格斗之魂热血再战!
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回归经典神曲重现 二十年的情怀
回归经典神曲重现 二十年的情怀
神曲《残酷天使的行动纲领》在游戏中重现,游戏的开场动画就是由EVA剧场版中一系列经典的镜头剪辑而成,简直就是个大杀器,唤起了不少人旧时对EVA的回忆,无论是女神的微笑还是初号机的暴走,甚至是零号机的自爆攻击,光从这个开场的简单处理就激起了粉丝的满满情怀。
不仅是这样,游戏中的场景,设定,以及熟悉的角色都回归到了粉丝身边,绫波丽,碇真嗣死,明日香等熟悉的他们都回来了!并且在游戏中能够看到甚至优于动画的画面,场景的还原更为精致,画面感强,机体的厚重感隔着屏幕都能感受到。
游戏按照原著剧情,以使徒入侵、真嗣首次战斗为开端,开启了教学模式。相比前几作手游,《EVA破晓》在画面上有更加值得称赞,从机体的每一步的踩踏声音配合场景凹陷带来的厚重感,到经典场景的原画,可以看出确实下了一番功夫。
画面精致 福利满满
其中游戏的主界面以蓝色蜂窝构成,让人感同身受,背后又是初号机,画面简明却精致,特别是女神绫波丽作为看板娘,简直让一众的宅男欲罢不能。包括打斗场景的建模与设定看得出游戏方的诚意。
当然不得不说的还是简直如同给粉丝福利的互动系统,无论是几位女神,还是真嗣和熏,都是可以触碰的,多次出没还会产生对话、表情、动作的变化。
技能特效满分 连招格斗有所缺陷
《EVA:破晓》主打的还是格斗游戏,视觉的冲击力必须有,而显然手游在这方面战斗技能特效处理上非常有震撼力,技能炫酷、粒子特效、打击声效处理都很不错,释放大招时适格者的奋力呐喊,增添一丝燃点。不过稍微有些缺陷的还是在连招流畅度上,稍有一丝逊色。
游戏的格斗系统是类似于遥感的设计,玩家只需控制移动和在适当的时机释放技能,在浮空、倒地的技能连击上。不过这个设计可能对于不少新手玩家而言有点难度,在这里告诉大家一个小秘密,用手柄玩会感觉大不一样哦!
(责任编辑:吴婵君)