《Fate/GO》手游评测 让粉丝趋之若鹜的盛宴
2016-10-27 10:02
来源:蚕豆网
ACG式的剧情推进
毕竟是出自蘑菇之手,《命运-冠位指定》的剧情自然也成了玩家最为期待的部分。虽然受到手游的限制让游戏的故事情节无法进行更多的深入和展开,但七个世界的七场圣杯战争,与不同英灵之间的交集,以及主人公之间的各自命运,依然还是能够通过有限的篇幅传达给玩家。
另外游戏中剧情的推进主要靠文字对话的形式,同时外加一部分适宜的CG动画,也在其中加入了一些并不会影响剧情走向的对话选项,这就给了玩家一种玩AVG游戏的感觉。
其实这种体验有好有坏,如果你对《Fate》系列有一定的了解,并且喜欢此类游戏的话,那么大量的剧情还是非常吸引人的,但如果你只是有一个畅顺的游戏体验的话,那么选择直接跳过也不失为是一个不错的选择。
抛开长长的人物对话,我们不妨再来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。
(责任编辑:郑江锐)