《天堂2:血盟》评测:原汁原味的第二天堂
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- 第1页: 天堂2:血盟诞生史
- 第4页:美轮美奂的游戏场景
- 第2页:《天堂2:血盟》职业介绍
- 第5页: 游戏玩法多样
- 第3页:天堂2:血盟捏脸系统时装系统
- 第6页: 技能特效酷炫
技能特效酷炫
技能特效酷炫,打击感薄弱
作为一个3dmmorpg手游,战斗是非常重要的一环。游戏各职业技能设计合理,按键分布也比较舒服,采用MMO手游的动作摇杆操作,右下角是技能键分布,二转之后除普攻键外共有6个技能键,另有翻滚键可让玩家躲避技能攻击。
技能键分布
游戏技能光效很酷炫,然而打击感差强人意,往往技能打出去只看到怪物身上跳出伤害数字,再自顾自地动两下就算了,其实这也算是目前大部分动作手游的通病,打击反馈感并没有像游戏画面那样能跟上。不得不说这是一大遗憾。
酷炫技能展示
不得不说的是锁定目标系统,1V1战斗的时候还好。多人PK或者打怪的时候这个系统就很坑爹了,假设有三个目标,我想打A,当前目标是B,我点了切换目标之后切到了C,再切一次又锁定了B,这就很尴尬了。
耗电严重,配置要求高
小编使用的是ipad mini4,当小编开着高画质在城里跑的时候,系统提示小编“检测到帧数过度,建议调中等画质”,小编当时就震惊了,这还只是在正常走动,战斗画面岂不是要掉渣? 官方建议是战斗中低配,然后各种简化特效,非战斗时把其他玩家隐藏……小编想说,你们有考虑过低端机的感受吗?
总结
作为经典端游《天堂2:血盟》的正版手游,《天堂2:血盟:血盟》充分还原了原作魔幻华丽的人设和画面,场景方面更是让人觉得仿佛端游一样精美,继承了原作的特色玩法也让这款游戏更添魅力,可惜战斗方面的流畅度并没有跟上画面,稍显薄弱。但是总的来说游戏基本能让原作粉丝满意,新玩家接触到这款游戏也不会失望,希望后续版本蜗牛能将游戏更好地优化,打造一款完美的“天堂风”魔幻大作。
(责任编辑:郑江锐)