《剑与魔法》评测:中西方元素的融合
本文导航
- 第1页:《剑与魔法》评测:游戏简介
- 第4页: 《剑与魔法》评测:装备系统
- 第2页: 《剑与魔法》评测:游戏操作
- 第5页: 《剑与魔法》评测:副本系统
- 第3页: 《剑与魔法》评测:游戏内容
- 第6页: 《剑与魔法》评测:小编总结
《剑与魔法》评测:游戏内容
《剑与魔法》评测:游戏内容
环环相扣的游戏任务,能够让玩家一直沉迷在《剑与魔法》的世界里面不愿离去。主线任务能够快速让玩家了解剧情,并慢慢的了解游戏所要向玩家表达的世界观。而大量的支线任务能够通过一些小的剧情给玩家不一样的体会,让玩家感受到自己并不是为了升级才去做任务的。然而本游戏中,小编感觉升级毫无瓶颈,并不需要用挂机刷怪那样枯燥的方式练级,能够让玩家去享受游戏本身带来的乐趣。
在目前的版本中有四大职业,分别为,战士、狩魔、魔导师、舞娘,他们分别对应着我们所了解的职业,战士、刺客、法师、牧师。剩下那个灰色的职业---游侠(未开放),这个职业据小编多年的游戏经验,应该是弓箭手类的远程职业,或是远近兼顾的职业。
每种职业有两个职业分支,每个职业分支有4个技能,每个技能下面都有3个符文槽,用来强化技能。当角色达到30级后,可以切换自己的职业分系,来获得另外一套主动技能和它们的符文。并且转职后新的技能和符文也将拥有全新的视觉和作用效果。
就算在晚上23:30左右主城内依旧有那么多的玩家逗留。这款游戏还有一点比同类型的手游做的好,那就是主界面干净,不像其他手游所有功能全部堆在主界面。
那么我们的功能区在哪里呢?点开右上角的小图标(如下图),所有功能就全部出来了,这样为提高玩家的游戏体验的设计,小编我要点个大大的赞。
从战斗界面上来说,和市面上的MMORPG手游都一个样,都是4个主动技能配一个普通技能,但是注意到那个绿色的加号了么?那是魔灵的融合技能栏,算是《剑与魔法》中的一大特色。看到右边中间的那个亮着的小电脑了么,那个就是开启自动战斗的开关了,能够极大方便像小编这样的小伙伴们,一边截图一边打怪。
(责任编辑:陈嘉阳)