《勇者大冒险》评测:3D合金弹头既视感
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《勇者大冒险》评测(二)
PVE和PVP
《勇者大冒险》中的PVE玩法还是挺多的,除了一般的探险关卡之外还有英雄试练、文明遗迹、牛头人迷宫、百慕大三角玩法,推图玩法方面其实没什么好说的,还是跟以往差不多,各种三星评定、各种难度的副本……这款游戏中PVE有一个地方比较好,那就是地图背景跨度大,你可以领略到不同地区的独有景色。
至于PVP方面,OMG!主编我能吐槽吗?竟然是全自动PK,这大概是所有动作射击游戏中唯一一款全自动PK的游戏吧,你可知道就连现在的卡牌游戏都开始由无脑啪啪啪变成了策略型半自动战斗,作为一款动作游戏或者射击游戏,这样的设定请问刺激在哪里?难道只剩下数值之间的比拼?
特色系统
《勇者大冒险》中的猎人、载具和宝藏系统算是比较特色的系统了,我们一个个来看。猎人也就是我们操控的角色,这里没有主角一说,任何猎人都可以成为你的主操纵对象,此外还有一个副猎人充当佣兵的角色,猎人间的相互搭配还可以有一定的属性技能加成,像前面说的,如果能在战斗中自由切换操控猎人,想必会更有意思。
载具系统就是一些飞机、坦克之类的战斗工具啦,那造型和那蓝色的“IN”字,我又一次想起了《合金弹头》啊……本作的宝藏系统我满以为是一个抽奖玩法的,点进去才知道,原来是技能...技能系统,也就是在战斗中的大招。本作将大招单独拿出来作为一个培养系统,通过刷副本可以获得升级的材料,也算是一个比较有意思的玩法了。
总结评论
其实小编当初选择本作做评测是因为它有着不同的游戏风格和游戏玩法,不过在体验过之后还是比较失望的,虽然看似像3D版的《合金弹头》给了我一点小小的惊喜,不过就一款动作游戏或者射击游戏的标准来衡量这款游戏,必然是没有达标的……以至于我玩着玩着就有种想要弃坑的冲动,不过为了写评测更了解游戏我才坚持了下去,虽然依旧有一些内容因为等级的原因没有解锁,但那已经不重要了,因为我要长按APP图标了。
(责任编辑:梁索)