《第九大陆》评测:慢节奏的杀时间利器
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《第九大陆》评测(下)
战斗的系统是半即时回合制的,我方最多可以携带 9 名同伴,敌我双方都会的行动顺序都会在屏幕顶部的行动槽中显示,当其中一名角色到达行动槽的正中间时即可点击角色执行攻击或者防御的命令,每一名角色的行动槽移动速度都不相同,一般来说法术职业的行动槽速度最慢,往往过了两个回合才轮得到法师与治疗职业执行指令,而弓箭手则是行动最快的,一般先手攻击都是弓箭手开始。
游戏中共有 18 名不同职业的英雄,而每一名英雄都会有三种主动技能和一个被动技能,这些技能会随着玩家的升级而逐步的解锁,此外游戏过程中都会出现一个头顶盾牌图标的 NPC ,走到其跟前就会跳出玩家各英雄技能点数的分配界面,每升一级就会得到一个技能点,添加技能点后的技能威力与效果就会增加,就看玩家如何的进行分配。
本作是一个非常消耗金钱的游戏,游戏中的每一个英雄的解锁都需要花上大量的金钱,同时与之挑战数次,该英雄才会加入到队伍当中,此外随着关卡的推进,游戏后期需要消耗大量的药水与增加属性的卷轴,这些东西都是要花相当多的钱的,游戏获取金钱的方法除了杀怪还有完成人 NPC 给予的任务,每一关都会有一个 NPC 会给玩家指派任务,这些任务无非是要求玩家消灭一定数量的某种魔物,然后将会得到大量的金钱奖励,当然为了完成任务可是要花上很多时间的,有时候某些怪物刷新的太慢还需要多等那么几个回合。
总体来说本作是一款相当日系的游戏作品,风格清新,角色养成系统丰富,作战系统也相当的有特色,缺点在于游戏的节奏却非常的慢,虽无太多的剧情铺垫,却无论是战斗还是探索都需要花费非常多的时间,对于现在这个急躁的时代来说要花上数个小时甚至1天的时间才能通关这么一个小小的 RPG 游戏多少是不能令人接受的。此外游戏的 BUG 也挺多的,当然对于 RPG 爱好者来说《第九大陆》还是不错的一款 RPG 游戏。
(责任编辑:梁索)