《幻想纪元》评测:现实和虚拟世界来回穿越
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《幻想纪元》评测(中)
首先从阵型来讲,本作的上阵人数只有三人,包括防御、输出、平衡,并且站位阵型是永远的三角形,其他卡牌和策略游戏中最复杂和最值得研究的英雄搭配和阵型组合在《幻想纪元》中都变得不再那么麻烦。简单,有好也有坏,对妹纸们来说,这样的设定不用太烧脑,不过对于游戏老手来说,太无脑的战斗明显有些无聊。
其次主角可以说是一个局外人,虽然参与战斗并且可以释放技能,但是并不会受到攻击和debuff,这一点而言跟《女神联盟》中的女神设定有些类似,不过本作更为简单,战斗过程中无论是主角还是小伙伴,都不需要你去操心技能的释放,你只管加入战斗就行了,其他的东西系统帮你自动搞定。此外值得一提的是本作战斗加速非常给力,平常的战斗速度就相当于其他游戏的双倍加速了,当你在《幻想纪元》开启双倍加速功能之后那速度简直像开了变速齿轮外挂一样酸爽。
系统简单一目了然
在系统方面从《幻想纪元》的主界面UI设计就可以看出来——简洁,所有的功能都隐藏在右下角的红色魔法球中让整个界面看起来不会杂乱无章,简直是强迫症的最爱(话说小编十分喜欢点击魔法球那清脆的声音)。
在《幻想纪元》为数不多的系统中其实也只有技能、升级、宠物这三个功能值得研究,简单来说就是主角系统和宠物系统。本作没有“装备”这么个东西,主角只需要搭配技能就行了,你可以在众多的技能中选取3个技能让主角在战斗中随机施放。而宠物系统也十分简单,无非就是宠物的选择、升级、进化、转生,其实留给我们自由操作的地方并不大,大家在卡牌游戏中也很常见这样的系统,我就不多说了。
这是一个推图的世界
在玩法上来讲,《幻想纪元》可以说是一个推图的世界,这里没有常见的“主城”设定,你一进入游戏就是在各个岛屿的各个地图中开始征战,对于小编来说有点过于无聊了,不过还好本作进行了一些随机的设计让人感觉比较新鲜,比如在关卡中可以随机遇到钻石宝箱,比如在大地图的海洋中可以随机遇到来往的商船获得奖励,比如在推图过程中遇到动物NPC触发随机任务等等,都与其他按部就班的手游不太一样。
(责任编辑:梁索)