《疾风猎人》评测:我要活在萌萌的二次元
2014-12-29 14:58
来源:蚕豆网
本文导航
- 第1页: 《疾风猎人》评测(上)
- 第2页: 《疾风猎人》评测(下)
《疾风猎人》评测(下)
首先是“合击”与“合体”玩法,不仅给战斗过程增加了许多趣味性,也增强了卡牌人物在游戏中的作用,想想空空和贝吉塔合体的场景,想想都有点小激动,还有佐助和鸣人的合体,这分明就是基友情未了的节奏嘛,小编我不由的邪恶起来。其次,在阵形设计上,《疾风猎人》依据“临兵斗者皆阵列在前”设计出九宫格阵法站位,每个站位都能带来不同的属性增益,很多时候玩家要考虑阵形以及队伍组成来安排站位,从而将游戏的策略性提高了一个层次。
本作当中,多余牛毛的二次元人物都汇聚在了一起,有基友情深,也有你侬我侬,还有专业卖萌的,反正本作中各种二次元的大大都会召唤到了同一个时空,为了共同对抗宇宙无敌大邪神而奋斗着,游戏中战斗页面还能通过不同的升级结界来提升攻击防御等等的加成,真是各种元素大集结,让小编我越来越无法停下自己的手。
《疾风猎人》游戏场景丰富,战斗节奏紧凑,让你如临其境;经典角色,全新设计;个性技能,即时打断,好玩又有趣;丰富阵形,灵活布阵,增加游戏策略性;首创合体,好基友,一辈子,合体英雄战起来。首创合击,无基友,不游戏,合击技能大破敌。
(责任编辑:梁索)